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ウイイレ2008 - やっぱり乱打戦

Date
May 10, 2008 10:12 PM
Category
WE2008
さて前回のエントリの続きで、今回はガキ対ショウの対戦動画です。前にも書きましたが、この対戦は約二ヶ月ぶりという長期間対戦のなかった組み合わせで、通算の試合数も圧倒的に少ないんです。もっともっと対戦してもらわないとガキ氏の所だけデータが少なくて困る罠。

■通常画質版

■高解像度版


■Sagittarius 0 - 1 WE Japan
データで見れば解るとおり、ガキ氏の所はプロテクト枠で獲得した選手が相当活躍しているんです。言い換えれば、替えが効かないということでもあり、この試合の中盤はスコールズが残っている以外はまるで別物。いつものパワーもなくクリアボールに競り負けるとかいつもは見られない光景が多々。そこから実際に失点していますし、さらにストライカーもアデバヨールですからね。悪くはないんだけど、いつもの人らに比べると迫力がないのもまた事実。
シュートが少なくて動画向きじゃない試合でした(わら

■Sagittarius 3 - 2 WE Japan
今回は両チームともベストメンバー。基本的にカウンターチーム同士なんで、試合展開が見ている方としてはプレミアリーグの試合っぽくノーガードな感じ。唯一違うのは両者ともプレッシングをするぐらいで、やりすぎてディフェンスラインが空っぽなんてのもプレミアっぽくて(ぉ
徹底的に右から攻めたガキ氏が、最後の最後で右からゴールを決めているんですが、あの角度で入り込んで決めることよりも、コーナーキックからスコールズの頭にぴったり合う方が不思議。恐らくメンバーの中で最も身長が低いくらいだと思うんですが、それでヘディングに競り勝ったりフリーで決めたり、ちょっと考えられない。うちのダービッツで同じ事が出来るかというと――無理。腕の差? かもしれませんね。

■Sagittarius 3 - 3 WE Japan
開始早々から( ゚д゚)ポカーン
最初の試合は初めてシュートを打つまでに前半30分までかかって、二試合目は3分。そして三試合目はゴールまでが3分って。相変わらずの乱打戦の予感がもの凄くしてましたヨ。でも前半20分までにウイイレジャパンが二ゴールを決めた時には、あまりの見事さにもう勝負あったかと思ったんですが、そこはファンタジスタ。自陣ゴール前でのパスミスから一点差にするとあとはもう決まったようなもの。
それにしてもガキ氏は安全パイ狙いすぎです(わら
たまに2-2の同点ゴールみたいな(゚Д゚≡゚д゚)エッ!?っていうようなゴールは決めますけど、キーパーと一対一になると特に顕著になってますヨ。ショウ氏もコントロールシュートを狙いすぎて失敗してたり安全パイ狙っているのかと思いきや、彼の場合はむしろそっちの方が冒険だったりするわけで、三点目みたいなループシュートは十八番。

■Sagittarius 2 - 2 WE Japan
なんていうか、二点目のあのバックパス処理をミスするチェフの姿は以前のウイイレで見たことがあるような気が…。むしろこの前のスコルピオン対ウイイレジャパンの試合でジーダがやらかしたオウンゴールにも似てますね。というか、コナミさん。バックパスの処理をキーパーがミスするのは、現実であることなんであってもおかしくないんですが、バックパスに反応しないってのは正直納得がいかない。特にトップレベルのキーパーであの挙動だと話になりませんヨ、コナミさん。毎度毎度、突っ込みどころ満載のAIしか作れないって(ry
というか、そのキーパー絡みの失点で勝負あったと思ったんですが、まさかの三試合連続終了間際のゴールとか。もうガキ氏が後半終了間際に強いんだか、前の対戦から引き続きショウ氏が終了間際に弱いんだかよく解りません(わら

乱打戦ばかりでYouTubeにアップロードできるサイズに収めるのが大変でした(;´Д`)

今回もまた高解像度版を用意してみました。これがまた結構エンコードに時間がかかって…。CPUとかをいいものに替えたいんですが、それをするにはマザーボードから、というぐらい旧式なのでしばらくはこの解像度までで限界です。YouTubeだとこの辺でも十分? 高画質がいいとか、今までのだけでいいとか、その辺のコメントだけでも書いていただければ――。いや、書かなくても空気読んで対処しますけど(わら

そんなことよりも、アクセス解析からすると、テクニック動画とかエディットとフォーメーションに関することの方が需要ありそうですね。エディットとフォーメーションはともかく、テクニックは(ry

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