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	<title>No Football, No Life. Foot-Lab &#187; FIFA10</title>
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	<description>欧州サッカー観戦記</description>
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		<title>FIFA10 &#8211; 対戦頻度上昇中</title>
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		<pubDate>Sun, 15 Aug 2010 14:40:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>leia</dc:creator>
				<category><![CDATA[FIFA10]]></category>

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		<description><![CDATA[前日開幕をしたプレミアリーグを見てて、試合展開はどうもFIFA10をプレイしている限り、リーガ・エスパニョーラやブンデスリーガ、セリエAよりも、プレミアリーグの方が、よりこのゲームに近いんじゃないかと思ってしまいました。 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>前日開幕をしたプレミアリーグを見てて、試合展開はどうもFIFA10をプレイしている限り、リーガ・エスパニョーラやブンデスリーガ、セリエAよりも、プレミアリーグの方が、よりこのゲームに近いんじゃないかと思ってしまいました。むしろこのゲームがイングランドの収録されているディビジョンの豊富さからしてそこをメインに製作されていると想像するのは難しくない訳なんですが、何故か逆の発想をしてしまう辺りに試合勘の無さが出てます（ｗ<br />
ゲーム的にももっとAIにリーグ別の差が出てくると面白いのに、と思ってしまいますねぇ。同じ試合展開ならフィジカルが重要視されるリーグの方がやりやすいわけで、もっと特徴がでれば――と思ったけど、今でもある程度はプレイヤー次第で再現できるはず。それにリーグ毎に設定してあっても対戦では効果がないわけですし、無駄な考えのようで。</p>
<p>今回もボイスチャットを利用しながら対戦をしたんですが、前回対戦したときに比べて音声のラグがあまりにも酷い。どのタイミングで喋っていたのか解らなかったり話している内容の返事が相当遅れていたり、使用している回線や状態が変わったわけでもないのにこれですから。しかも音声が途切れまくって強烈なノイズが入ったり、PS3のAVチャットではまったく起きない現象が多発してました。試合前の画面では回線状況を示すバーが緑から赤にめまぐるしく変化していたり、EAのサーバーとかネットワーク周辺の機能って貧弱ですよねぇ。</p>
<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/oQTF7u57oDU&#038;ap=%2526fmt%3D18"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/oQTF7u57oDU&#038;ap=%2526fmt%3D18" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p>■AS Roma(syou) 2 &#8211; 1 FC Barcelona(leia)<br />
天候は何と雨。前回の対戦では全くいいところ無くやられて、点も取れず、シュートもろくに打てず、打っても入る気配がなかった事からすれば、この試合は負けたものの上出来。先制点も取れたし、ピンチを数多く作られながらも前半は失点しなかった。前半終了間際の相手のミスを冷静に決めていれば試合の流れを保持できたんでしょうね。それが後半開始早々に右サイドバックの外を大きく空けて、チェックに行くべきか悩んだところで勝負あり。似たような形でもう一度やられてコーナーから逆転。</p>
<p>■Spain(syou) 0 &#8211; 4 Germany(leia)<br />
しばらくプレイしていなかった間に決定力の低下が著しかったんですが、どうやら自分はそれを少しは解消できてきている様子。でもショウ氏は全くそれを解消できていないようで、最初のチャンスを決められなかったことがその象徴。自分は最初の一点目で突き抜けてから、相手のミスや集中力を失ってしまったかのような所へたたみかけて一気に四点。<br />
後半は何度もピンチがあって特にキーパーと一対一や華麗なボレーシュートとか綺麗にワンツーで抜け出したりしていたんですが、どれも得点にはならず。かなり深刻な決定力不足のようです。</p>
<p>■Manchester City(syou) 0 &#8211; 2 Bayern Munchen(leia)<br />
どうもこの対戦カードになると試合内容がよくない。プレイヤーの腕が一番よくないのは解ってるんですが、相性の問題があるような雰囲気を感じますね。そもそもこの組み合わせも非常に多いんですが、一向によくなる気配がないというか何というか。苦手なヘディングシュートを二つも自分が決められたのもそのお陰とでいうべきかもしれません（ｗ</p>
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		<title>FIFA10 &#8211; もうすぐ新シーズンが始まりますが</title>
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		<pubDate>Tue, 10 Aug 2010 13:00:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>leia</dc:creator>
				<category><![CDATA[FIFA10]]></category>

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		<description><![CDATA[新シーズンやプレシーズンが始まっているリーグもありますが、まだオフの気分のままです。そろそろ次回作の情報が出てくる頃でもありますが、次は日本語版特有のバグなんてものはなくして欲しいですね。 ところでゲームの記事を書くのは [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>新シーズンやプレシーズンが始まっているリーグもありますが、まだオフの気分のままです。そろそろ次回作の情報が出てくる頃でもありますが、次は日本語版特有のバグなんてものはなくして欲しいですね。<br />
ところでゲームの記事を書くのは何ヶ月ぶりでしょうか。全く覚えていないほど前の事のようで、今回対戦したショウ氏と対戦するのはもっと久しぶり。それどころか会ったのも久しぶりでしたが、まずはオンラインの対戦のみ。その後にオフラインでの対戦もしましたが、そちらは環境が違うので動画は無し。自分は動画撮影のためにSD環境でプレイしているんですが、彼の所はフルHD。その差をさっ引いて考えてもどうにも自分の下手さ加減が際立っているようにしか思えません（ｗ</p>
<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/AdoZrQK_pBE&#038;ap=%2526fmt%3D18"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/AdoZrQK_pBE&#038;ap=%2526fmt%3D18" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p>■FC Barcelona(leia) 0 &#8211; 2 AS Roma(syou)<br />
画面にボイスチャットの表記が出てますが、音声は聞こえてません……よね？　この試合の最中は自分がその環境を整えていなかったので会話をしながらプレイしていたわけではなく、彼の所のがオンになったままだったらしく反応していただけのようです。</p>
<p>■Bayern Munchen(leia) 0 &#8211; 2 Manchester City(syou)<br />
こちらはボイスチャットを使用して会話しながらプレイしています。音声はきっちりとヘッドセットの方から聞こえるようにしてあったお陰で動画に音声が乗らなかったので使用できましたが、喋りながらオンラインでプレイするのも悪くないかもしれない。ライムラグがあるのと時々途切れることを除けばオフラインで対戦しているような無茶な事も出来ますし、声でいくつかのフェイントもかけられるわけで、実際にいくつかのフェイントをかけられて失敗してます。そもそも会話をしながらプレイしている時点で二人とも集中力は落ちているわけで……。</p>
<p>この後実はWE2010を少しプレイしたんですが、まったく面白くなくてがっかり。操作に馴染んでいないこともありますが、結局PS2時代からの変化はあまり見られず、日本人向けのインターフェイスがプレイしやすい特徴だったのに、それが悪い意味でFIFAに近づいてしまってプレイしづらく、もう興味を持つ段階にはないですねぇ。ただマスターリーグはマネージャーモードよりはプレイしやすそうでプレイしたくもあるわけで、次も一応検討はしますが、おそらくはFIFA11の方を買うでしょうね。新しい要素として発表されている部分はどちらも魅力的なんだけど、体験版でも触ってから判断したいところ。</p>
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		<title>FIFA10 / 2010 FIFA World Cup Demo</title>
		<link>http://errorcode.org/foot/2010/06/fifa10-2010-fifa-world-cup-demo.html</link>
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		<pubDate>Thu, 03 Jun 2010 14:00:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>leia</dc:creator>
				<category><![CDATA[FIFA10]]></category>

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		<description><![CDATA[いつもであれば対戦をしてから動画にしてYouTubeにアップロードしてブログを更新するのにそれほど間隔が空かないんですが、ちょっと事情がありまして大きく間隔が空きました。その間にまったく対戦することすることもなかったので [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>いつもであれば対戦をしてから動画にしてYouTubeにアップロードしてブログを更新するのにそれほど間隔が空かないんですが、ちょっと事情がありまして大きく間隔が空きました。その間にまったく対戦することすることもなかったので動画が増えずに助かったんですが、対戦できないってのは悲しいわけでできることならもっと動画をアップロードしていけるぐらいに対戦したいですねぇ。<br />
今回の動画で対戦したのはどちらもガキ氏で、W杯版は相変わらず体験版です。こんなにもあって対戦できない状態だと無駄になってしまうので、製品版を買う予定はありません。</p>
<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/zyCCK_LU96g&#038;ap=%2526fmt%3D18"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/zyCCK_LU96g&#038;ap=%2526fmt%3D18" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p>2010 FIFA World Cup Demo<br />
■Spain(leia) 1 &#8211; 0 Italy(gaki)<br />
■Italy(leia) 0 &#8211; 1 Spain(gaki)</p>
<p>FIFA10<br />
■Feyenoord(leia) 1 &#8211; 1 Atletico Madrid(gaki)<br />
■Hamburger SV(leia) 4 &#8211; 2 Manchester United(gaki)<br />
■Germany(leia) 1 &#8211; 0 Spain(gaki)</p>
<p>かなり前の事なのでさっぱり内容も状況も思い出せませんが、バルセロナを使わなかったのは確か優勝が決まる前で験担ぎのために使わなかったんじゃないかと記憶しています。あとはファン・ニステルローイがとにかく使いやすく決定力が高かったことぐらいでしょうか、覚えているのは。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>FIFA10 &#8211; 硬いです。</title>
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		<pubDate>Fri, 19 Feb 2010 14:00:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>leia</dc:creator>
				<category><![CDATA[FIFA10]]></category>

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		<description><![CDATA[勝とうと思えば思うほどプレイが硬くなってしまうわけでして、そういったことをあまり考えていないときほど精神的な余裕があるからスキルムーヴも使えるし目の前の相手へ対処する方法も見えてくる。でもこの日は日本代表の件での苛立ちだ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>勝とうと思えば思うほどプレイが硬くなってしまうわけでして、そういったことをあまり考えていないときほど精神的な余裕があるからスキルムーヴも使えるし目の前の相手へ対処する方法も見えてくる。でもこの日は日本代表の件での苛立ちだとかバルサのリーガ初黒星でもやもやしていて勝ちたかった。でもいいサッカーを見ていないとアイデアも出てこないわけで、やり込んでいれば体に染みついているのかもしれませんが、プレイ時間も過去のサッカーゲームに比べれば今作はかなり少ないですからねぇ。</p>
<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Ezsi91uItQI&#038;ap=%2526fmt%3D18"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Ezsi91uItQI&#038;ap=%2526fmt%3D18" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p>■FC Barcelona 0 &#8211; 0 Chelsea(gaki)<br />
前半は両者共に内容がよくなかったんですが、あそれは横で色々と喋りながら妨害をしてくる人がいたからでして、集中できなかったから。おかげでパスの繋がりが悪くてシュートまで持っていけないこともしばしば。決定的な場面を作られてしまったのは単なるミスですが、その後のオウンゴールしそうになった辺りはこの影響かもしれない。<br />
プレイ中に審判のユニフォームがまたバルサと混同してしまう色だったので両者共に間違えまくり。パッチで修正してくれませんかねぇ。どこに苦情を出せばいいんだろう。</p>
<p>■AS Roma(syou) 2 &#8211; 0 Juventus(gaki)<br />
雪が降っているおかげでショウ氏の得意なディフェンスラインの裏へ直接出すフライスルーパスが伸びてしまって直接キーパーに流れてしまう頻度が高く封じられていましたし、ガキ氏も同じ状況で苦しんでました。それ以外にもクロスの際にボールと足の位置がつるつる滑るような形で思ったように蹴れていませんでしたし、収めるのも意図とずれてきたり苦しかったですね。何しろ、天候が雪なのにボールが雪仕様の蛍光色のボールに変更されていなくて通常の白いボールのままだというのも大きく影響していて、開発のEAの手抜きにはがっかり。これも苦情を出しておきたいぐらい。<br />
勝負の分かれ目は途中交代でした。トッティの負傷退場で代わりに出たメネズが2得点。その得点にいたる前、プレイが途切れる前、キーパーがキャッチしている段階でガキ氏が途中交代の処理をしていてプレイを切りたがっていたのもあの失点に影響していますねぇ。<br />
不運だったのはこの試合だけで2本、この日通算なら3本ゴールマウスに嫌われたガキ氏。</p>
<p>■FC Barcelona(leia) 0 &#8211; 1 Manchester City(syou)<br />
開始早々の一発カウンターでアデバヨールに抜け出されて終わり。プジョルにカーソルを変えようとしても変わらないからセカンドプレスで少しでもスピードを落としてもらえたら、と思っていたんですが、最初の辺りで緩められず、その後もうっすらと手をかけているように見えたのスピードが落ちずピケで触ることすら出来ずにゴールですよ。<br />
二回目はセカンドプレス押してミスをしてしまいましたが、あの形なら止められるんでミスしても怖くないです。キーパーがミスをするとどうしようもないけど、FIFAならある程度止められる形なので。<br />
で、シャビの突破からシュートをメッシにカットされて潰したり、どうにもならないですねぇ。余裕がないからアンリに頼むばかりでアイデア出てきませんし、パスも繋がらない。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>FIFA10 &#8211; 3人で久しぶりにラウンジモードを。</title>
		<link>http://errorcode.org/foot/2010/02/fifa10-3-2.html</link>
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		<pubDate>Tue, 16 Feb 2010 14:00:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>leia</dc:creator>
				<category><![CDATA[FIFA10]]></category>

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		<description><![CDATA[前回FIFAの対戦をいつしたのかさえ思い出せないんですが、その間プレイはもちろん起動もしていませんでした。FIFAが前回起動時にハングアップしてしまって電源を落とさなければならなくなったときにセーブデータを幾つか破損させ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>前回FIFAの対戦をいつしたのかさえ思い出せないんですが、その間プレイはもちろん起動もしていませんでした。FIFAが前回起動時にハングアップしてしまって電源を落とさなければならなくなったときにセーブデータを幾つか破損させたのは確認していましたが、それだけ。自分だけでなくガキ氏はFIFA10自体を持っていないのでこちらは相当にブランクあり。唯一試合勘を保っているのはオンラインのランクマッチをプレイし続けているショウ氏ぐらいでしょうか。</p>
<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/PDG1eoJtvVI&#038;ap=%2526fmt%3D18"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/PDG1eoJtvVI&#038;ap=%2526fmt%3D18" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p>■FC Bayern Munchen(leia) 1 &#8211; 1 Juventus(gaki)<br />
いくら間隔が空いているとはいえプレイしている時間が違うわけで、負けられないというのはプレッシャー。最初のプレイである程度ペースは掴めそうかな、と思っていたんですが、タッチライン際を徹底して使ってクロス。というスタイルが強くでているガキ氏のやり方は苦手で、どうしてもピンチは作られがち。特にサイドへ押し出す守備は出来てもそこで奪うとかクロスさせないことは考えていないので中央で勝負になるのはいただけませんねぇ。バイエルンだからこそそれを許せている部分があるんですが、ショウ氏との対戦が多いせいで、外から中へを切る守備を無意識にしてしまうのはもう癖。<br />
先制点はボールを動かしてもコースが出来なかったから、コーナーキックを取ろうとしただけなんですが、綺麗に股抜きになってゴール上済みに決まってしまいました。シュートを打った本人が唖然でした。事故みたいな一点ですが、同点にされたのは最初のシュートで決められなかっただけマシ、というほどやられた感があります。というかあそこで奪われてはいけない。</p>
<p>■AS Roma(syou) 2 &#8211; 0 Juventus(gaki)<br />
さすがに試合勘の違いが大きく出ていて、ショウ氏の攻撃がえげつなく感じるほどスキルムーヴで揺さぶったり、外から中へボールを動かして陣形を崩したり、チェックを強くやる癖を利用してボールをダイレクトで動かしたり。とどめはランクマッチの間に相当上達しているループシュートでゴール。これが精神的にも大きかったですねぇ。二点目を取った後のカウンターからトッティの個人技で抜きまくっていく場面なんて余裕がありすぎ。最後に決めていればもう完璧だったんでしょうが、この日は全員があんな感じで決められませんでした。</p>
<p>■FC Barcelona(leia) 1 &#8211; 1 Manchester City(syou)<br />
キックオフ直後からフィジカルとスピードを活かした猛攻を受けてしまって、ヤバイものをもらってしまったと思っていたんですが、先制点を取れたことで少し自分のペースへともっていけました。何よりあの余裕を持ってプレイされるようになってしまうとどうにもならないわけで、点を取ってさえ自由にやられていたんで、取れていなければどうなっていたことやら。<br />
そう思いながら後半に突入したら事故みたいなミドルシュートを決められてがっくり。今回のキーパーはFIFAストリートの時のようにある程度距離があった方が近くのボールに対する反応が悪いですねぇ。</p>
<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Qhghl4i-VEU&#038;ap=%2526fmt%3D18"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Qhghl4i-VEU&#038;ap=%2526fmt%3D18" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p>■Atletico Madrid(leia) 3 &#8211; 2 Inter(gaki)<br />
先制点の部分では、まさかあの左足しか使えないモッタでそのまま上げてくるなんて思っておらず、しかも精度の高さとか中がエトーであることを考えたら警戒なんてしているはずがなかったんですが、選手よりもプレイヤーの方で警戒しておくべきでした。<br />
そういった不手際があったものの、あまりプレイには関係のないところでスライディングしてくれて、それがPKになってしまったので勝負は決まりましたね。PKでわざわざ狭い方を蹴ってみたのは右に蹴ると外す気しかしなかったためです。<br />
正直なところ、フォルランの決定力とかアグエロの動きの使いやすさはあったものの追加点を取れる気がしていなかったので、あれがなければ厳しかった。現にその後に一点決められてますし、ロスタイムにも同点ゴールを決められそうになってました。</p>
<p>■Manchester City(syou) 1 &#8211; 1 Real Madrid(gaki)<br />
最初の猛攻で裏に抜けられて一発レッドでマルセロが退場。それほど危険な場面じゃなかったんですが、気持ちが切れてましたからねぇ。その後も結局ここのポジションを埋めることなく続けてますが、穴が穴に感じないところがFIFAのAIの素晴らしさというか、操作している人間の上手さというか。<br />
最初にレッドカードを出したから、厳しく取る審判なんだろうと見ていたらむしろ真逆。接触プレイで倒されようが、アフターでタックルされて進路を妨害されようが笛を吹かず。ラウールが抜け出したところを後ろからいってもイエローカード。どちらかといえば、この方が得点に直結するプレイだったわけで、審判の判断のふらつきはよろしくなかったです、ゲームとはいえ。</p>
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		</item>
		<item>
		<title>FIFA10 &#8211; ラウンジモードでは弱いわけで</title>
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		<pubDate>Mon, 25 Jan 2010 14:00:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>leia</dc:creator>
				<category><![CDATA[FIFA10]]></category>

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		<description><![CDATA[対戦した試合全体を通してみると成績はいいのに、ラウンジモードだけで成績を見ると見事に最下位。いくつかセーブし忘れた試合があるんですが、それを除いても何故か成績が悪い。ラウンジだから使ってみたいクラブを優先的に使って、バル [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>対戦した試合全体を通してみると成績はいいのに、ラウンジモードだけで成績を見ると見事に最下位。いくつかセーブし忘れた試合があるんですが、それを除いても何故か成績が悪い。ラウンジだから使ってみたいクラブを優先的に使って、バルサ、バイエルンは相手に合わせて使うことが多いから、かもしれません。まだまだ試合数が少ないので何とも言えませんが、一番大きそうなのは会話をしながらプレイしているからかもしれませんね。<br />
というわけで、対戦相手はお馴染みのショウ氏。どうやら自分と対戦する前にオンラインでいくつも対戦をしているようで、ここの所好調だとか。大差で勝つ試合が多いとのこと。</p>
<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/7cmUpwTCGAE&#038;ap=%2526fmt%3D18"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/7cmUpwTCGAE&#038;ap=%2526fmt%3D18" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p>■Werder Bremen 1 &#8211; 4 Real Madrid<br />
開始してゲーム内部の時間で5分も経過せずに両者1得点ずつ。立ち上がりから異常な状態でした。<br />
先のブンデスリーガの試合でブレーメンの弱点を嫌というほど見ているものの、忠実にやろうとしていたんですが、ショートカウンターから裏側を利用されてあっという間に失点して無謀だったと気付きました。でももう既に試合が始まっている以上、普段使用していないクラブだけにプランを容易には変えられないわけで、カウンターをまたも受けて、スピード差と対応のまずさもあってすぐに逆転ゴール。ミスでピンチを作った流れのままコーナーキックから決められてもう為す術なし。最後にはオウンゴールで心を折られて終了。<br />
結局の所、最後のオウンゴールがこの後の試合にも大きく尾を引きました。</p>
<p>■Inter 2 &#8211; 2 Manchester City<br />
先制ゴールこそ決めたものの、防戦一方なのは変わらず、主にスピード面で圧倒されてどうにもならない雰囲気が漂ってました。攻撃もどうにもダイアモンド型を上手く使いこなせないようで、フォワード二人が孤立というか、あの二人頼みというか。そもそもこの試合の審判がファウルを全然取ってくれなかったおかげで、ファウルを貰ってセットプレイでチャンスを作る狙いのプレイでも単に奪われてカウンターされるだけになっていて、酷いプレイの連続。そしてまたクリアがキーパーに当たってオウンゴールとかね。笑えない状況でした。<br />
最後の方で連続してあったカウンターもどうにも決められず、判断が鈍く――。最後はそれを自覚していたので、パスを意識させてゆっくり狙う時間を作ってからシュートしました。<br />
そもそも、オフラインで戦うと相手の操作している音とか、ゲージとか、カーソルとか全部が解ってしまうわけで、何処を狙っているかある程度解ってしまうんですよね。守備の時も、自分はカバーに回って、プレッシングはセカンドプレスを利用、コースが限定されたところへ自分が動いてカットする、とかやりたくてもバレバレですから回避されてしまう。だから自分で奪いにいって失敗ってのがこの日は相当に多かったですねぇ。後で見ると。</p>
<p>■Germany 0 &#8211; 2 Blazil<br />
先の二戦で自分のプレスが効かないのがばれて精神的な余裕を持たれてしまったんで、もうどうにもなりませんでした。ダイレクトパスで逃げ回られてしまってスペースが出来たところへ入り込まれる。設定をセミにでもしてくれれば、それでもある程度戦えるんですが、アシストで戦われているので、こうなるとお手上げ。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>FIFA10 &#8211; ヘディングがよく入りました。</title>
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		<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 13:00:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>leia</dc:creator>
				<category><![CDATA[FIFA10]]></category>

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		<description><![CDATA[前回のエントリで、バイエルンのシステムが現実と大きく違って云々、というのを書いたと思うんですが、それを適当に作成していたらショウ氏から対戦のお誘いがありまして、テストをする間もなく対戦することになりました。今回はオファー [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>前回のエントリで、バイエルンのシステムが現実と大きく違って云々、というのを書いたと思うんですが、それを適当に作成していたらショウ氏から対戦のお誘いがありまして、テストをする間もなく対戦することになりました。今回はオファーされた側なのでアウェー側で対戦しています。</p>
<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/JZ-Ke7ccgLo&#038;ap=%2526fmt%3D18"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/JZ-Ke7ccgLo&#038;ap=%2526fmt%3D18" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p>■AS Roma 1 &#8211; 4 Bayern Munchen<br />
システムのテストも終わっていないし、まずは別のクラブで対戦しようかと思っていたんですが、ぶっつけ本番で挑んでみました。いくらCPUのレベルを上げて対戦したところで（システムのチェックとして）全く何の役にも立たないので、対人戦でチェックするのが一番だと思いまして。<br />
ローマにシティのような足の速さがなく、対戦慣れしているおかげで対応しやすかったのもありますが、先制点と二点目があまりに偶然すぎて出鼻を挫いたというかなんというか。前半終了間際にはトッティが負傷してしまって交代しなければなりませんでしたし、状況も含めて、現実に近づけたかどうかよりも、ゲーム的に戦いやすくなっていたのは事実です。</p>
<p>それよりもショウ氏がローマで勝てなくなっているのが深刻で、未だ2勝しかしてません。平均得点は問題なくても、平均失点があまりに多く1.71。さすがにこれは厳しいですねぇ。</p>
<p>■Manchester City 0 &#8211; 1 FC Barcelona<br />
最初の大きなチャンスがPKだったんですが、PS3のFIFA10日本語版にはPK切断バグがありまして、決めると回線が切断されて試合が終わってしまうらしい。この場合も決めていればそうなったのかどうかは知りませんが、決定的なチャンスを潰されたのは確かで得点は欲しい。かといって切断されないように大きく外してもラインを割っても駄目だという話も聞いた記憶があったので悩みながら少し強めに蹴りました。正面に蹴ってもキーパーは動いちゃうでしょうし。結果的にバーに当たって決められなかったおかげでバグの動画を取り損ねたわけですが、時間的にラストだったので対戦的にはセーフ。<br />
ちなみに、メッシの背番号が7になっているのは、バーチャルプロの影響で、毎回FIFAを対戦するためにしか起動していないので直し忘れている、というだけです。マネージャーモードのノッツ・カウンティで10番を背負わせたら、それ以外のモードでも影響が出てしまってたという、ね。何故独立してマネージャーモードの中だけの影響に留めてくれないのかEA開発陣の頭を疑ってしまいます。</p>
<p>そのPKを決めなかったおかげで大きく苦しんだわけですが、コントローラーの電源が残り少なかったからか、ゴールキックで何度もゲージがほんの少ししか出ずに、アデバイヨールにボールを渡してしまったのは危険でした。頻発していたからかショウ氏がシュートを選択しないでくれたおかげで助かりましたが――きっちりコントローラーは充電してから対戦しましょう。<br />
苦手なヘディングが多く決まったのは電源が足りずに反応が鈍かったからとか、ありそうです（わら</p>
]]></content:encoded>
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		<title>FIFA10 &#8211; 一試合目がピーク</title>
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		<pubDate>Wed, 20 Jan 2010 14:00:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>leia</dc:creator>
				<category><![CDATA[FIFA10]]></category>

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		<description><![CDATA[毎回対戦してて一試合目の内容が一番よくて、そこからどんどんと質が低下していっているような気がするんですが、どうなんでしょう。FIFA10になってから公開していませんが、ローカルに置いているExcelを見れば、印象とは別に [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>毎回対戦してて一試合目の内容が一番よくて、そこからどんどんと質が低下していっているような気がするんですが、どうなんでしょう。FIFA10になってから公開していませんが、ローカルに置いているExcelを見れば、印象とは別に、結果はしっかりと付いてきているんですよねぇ。むしろ不思議なほど勝っているというか何というか。<br />
今回もショウ氏との対戦ですが、やはり一試合目の前半がピークだった気がしてならない。</p>
<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/H6SjVfwr39U&#038;ap=%2526fmt%3D18"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/H6SjVfwr39U&#038;ap=%2526fmt%3D18" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p>■FC Barcelona 3 &#8211; 0 AS Roma<br />
FIFA10を始めた頃は、寄せられて奪われてを繰り返して、バルサを使えないかもしれない、と思っていたんですが、今では一番使いやすくなってます。何しろボールコントロールが一番やりやすいために、ボールを受けた後の動きが素早く意図通りに動いてくれる。これからすると後で使用した二つのクラブがラグで遅れているかのように使いにくいわけで、他の方からすれば、「バルサだから当たり前」なんでしょうけどね。</p>
<p>先制点の部分はショウ氏ならよくあること。カットを狙う狙わない以前に、ボールを渡されているんで難しいんですが、スコアが動いていない段階だったので決めさせていただきました。三戦目でも同じ形があったものの、そちらはスコアが動いていたからシュートを打たずにキーパーを抜く動きだけにしておきましたが――。<br />
二点目もインチキ臭いゴールですねぇ。トゥーレ・ヤヤに最初から出すつもりが、パスが強かったためにアシストが強めに張ってしまったようで、混戦からこぼれ球をゴール。</p>
<p>守備はパスカット多めで奪取も多め。安易なミスが多かったけど、それを除けば守備はよかったかもしれません。後半にチャンスが作れなかったのは問題ではありますが、結果は言うこと無し。惜しむらくはこれがこの日のピークだったということ。</p>
<p>■Bayern Munchen 0 &#8211; 2 Manchester City<br />
開始早々にパスミスからカーソルも切り替わらず動けずで失点して、久しぶりに某エフェクトっぽいものを経験しましたが、そもそもパスの選択ミスが原因なので失点しても仕方のないものです。<br />
この失点の焦りからか、先ほどの試合とは逆にパスカットをされまくる側になってしまい、全然パスが繋げない。組み立てが出来ずにカウンターを受け続け、鈍足ディフェンダーへ快足アタッカー陣が襲いかかってくるわけで、スピードを警戒するあまり距離を取りすぎてあっさりと軸をずらされたり、駄目駄目なプレイばかりしてました。</p>
<p>現実のバイエルンとは大きくシステムと戦い方が違い現実の戦い方を参考に出来ないので、後半から4-4-2を選択してなるべく近そうなものを選んでみたんですが、その矢先に失点してがっくり。クリーンなプレが信条のくせにカード覚悟のファウルも大量にしてしまって、色んな意味で駄目すぎる。一度だけクローゼでイニエスタばりのぬるぬるっと抜けるドリブルができたものの、シュートをふかして見せ場に出来ず。</p>
<p>■Benfica 1 &#8211; 0 Catania<br />
ベンフィカは重たいですね。バイエルンも重たかったんですが、それ以上に後方の選手がラグがあるかのように思ったように動かない。もちろんバルサを触ったり、他のチームのあとでなければ感じないんですが、鈍重でやたらキープに苦労していました。繋いで繋いで崩してみたくてこのクラブを選んでみたものの、繋ぐ間に奪われてばかりだったので、得点は結局カウンター。</p>
<p>でもまぁ、森本で得点する、という相手の目標を、”キーパーのおかげで”阻止できたのでよしとすべきでしょうか。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>FIFA10 &#8211; 再開する――かもしれない</title>
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		<pubDate>Sun, 10 Jan 2010 15:00:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>leia</dc:creator>
				<category><![CDATA[FIFA10]]></category>

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		<description><![CDATA[以前のマネージャーモードのエントリで、これ以後プレイすることはないかも、と書きましたが、これ以外のゲームで幾つか本体へ負荷をかけてみたものの同じような症状は現れず安定していたので、不具合以後初めて対戦のために起動してみま [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>以前のマネージャーモードのエントリで、これ以後プレイすることはないかも、と書きましたが、これ以外のゲームで幾つか本体へ負荷をかけてみたものの同じような症状は現れず安定していたので、不具合以後初めて対戦のために起動してみました。結果は何も問題なくプレイすることが出来たので、その日に偶然起こっただけか、症状が未だ明確に出ていないだけかもしれませんが、とりあえずあまり気にしないようにして対戦は続行していきたいと思います。<br />
オンラインは、未だ修正パッチが出ませんし、クラブはあまり募集しているところも見かけないし、自分で作っても維持管理ができそうにないので、まだプレイする予定は無し。</p>
<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/bIgBWPxZbQc&#038;ap=%2526fmt%3D18"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/bIgBWPxZbQc&#038;ap=%2526fmt%3D18" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p>■FC Barcelona 2 &#8211; 1 Catania<br />
先制点は珍しくフリーキックから直接ゴールしたもので、ラウンジモードを使用した対戦では初めてでした。マネージャーモードやバーチャルプロを育成する段階で何度かチャレンジをアンロックするために決めていたので、練習の効果が少し現れた、って所でしょうか。バッジを獲得できたのにセーブし忘れてリセットされてしまいましたが。</p>
<p>得点は他にも動いていますが、実際にプレイしていた感触では、直前にしたウォーミングアップの試合の方が余裕を持ってプレイできていたためにスキルムーヴとか多く使えていましたし、よかったんじゃないかと思ってます。それでもこの後の試合よりはよく使えていたんですけどね。</p>
<p>■Villarreal 0 &#8211; 2 AS Roma<br />
いつもならローマを相手にすると中盤が詰まって大変なんですが、この組み合わせではそうならないようで、ローマのディフェンスラインが大きく下がってしまって近い関係を保てずにパスの出し所探しにに四苦八苦。それで保持している時間が長くなると寄せられてあっさりと奪われる。どうにも対戦相手としてもプレイするクラブとしてもビジャレアルとは相性が悪いようで――と以前にも書いた気がするなぁ。<br />
途中で気が付いても戦術の変更では対処できないわけで、システムを修正したい。でもFIFA10からはそういった修正をさせてくれない訳で、選手交代などで改善しようとしても大きな変化は望めないわけで、シュートは結局最後まで打っていなかったはず。</p>
<p>■Leverkusen 2 &#8211; 0 Grenoble<br />
試合を重ねる毎にどんどん内容が酷くなっていく自分が情けないですね。一試合か二試合ぐらいしか集中が持たないらしく、試合序盤に連続してシュートを受けて主導権握られまくり。カウンターからチャンスを作った以後は両者の決定力の低さが目立つばかり。</p>
<p>■Liverpool 3 &#8211; 1 Arsenal<br />
何度も裏へ抜け出しておきながら、ここぞという場面で一切決められない。それがフェルナンド・トーレスを使っておいてそれなんで、言い訳のしようがありません。決めて当たり前の場面で、コースをずらすのか、コントロールするのか、それともループシュートで頭上なのか、駄目なときほど考えてしまうようで、判断が本当に遅れてます。遅れたからこその得点が先制点で、弾丸シュートにしたのも特に考えがあってのことではなく、イメージ通りにいかなかったから仕方なく。二点目はまぁまぁでしたが、まだまだですね。</p>
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		<item>
		<title>マネージャーモード &#8211; ノッツ・カウンティ 09/10 #02</title>
		<link>http://errorcode.org/foot/2009/12/09-10-02.html</link>
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		<pubDate>Tue, 29 Dec 2009 12:00:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>leia</dc:creator>
				<category><![CDATA[FIFA10]]></category>

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		<description><![CDATA[前は自分のクラブのスタミナにばかり意識がいってしまって、対戦相手を見ていなかったんですが、相手のスタミナも日程に合わせてかなり上下動しているようですね。自分のクラブがスタミナが無く、こぼれ球への反応が遅くとも、相手も同じ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>前は自分のクラブのスタミナにばかり意識がいってしまって、対戦相手を見ていなかったんですが、相手のスタミナも日程に合わせてかなり上下動しているようですね。自分のクラブがスタミナが無く、こぼれ球への反応が遅くとも、相手も同じように遅くて特に問題を感じないこともある。どうやら相手も自分がプレイしていた頃のウイイレのように、スタミナが無尽蔵にあったり常に最高の状態で挑んでくるわけではない様子。</p>
<p>■Matchday 3 Darlington 0-2(W)<br />
■Matchday 4 Burton 3-1(W)<br />
■Matchday 5 Rotherham 0-0(D)</p>
<p>トレーナーをこちらはかなり高く上げたおかげで、環境は激変。日程によっては連続で出場させきることは難しいけれど、回復が早まったおかげでローテーションでなら対応できそうです。<br />
もちろんポジションによっては替えの効かない人もいるわけで、フォワードは特に決定力を要求されてしまうのに補強をしていない。ゴール前にいっても外されてしまえばかなわないのでPixieはなるべく休ませずに酷使し続けることになっています。それでも他の選手よりは総合値が高いのでスタミナが無くとも他の選手とは一段違うプレイができるので安定してますねぇ。でも5節ではついに休みを与えてベンチ外へ置いて回復を図らなければならないほど真っ赤でした。その試合はおかげでシュートをいくら打っても入らず、いつもの形が作れないまま初めての引き分けへ。</p>
<p>試合後、オーフスGFがうちのCAM Joseph Petersonに興味を示した模様。スカウトが契約を延長してチーム必要だと知らせろ、と助言してくれたものの、獲得したばかりで契約期間も45ヶ月も残っているため、さらに接触がなければこのまま放置の方針で。やっぱり過去のシミュレーションゲームのように引き抜かれてしまうんだろうか。</p>
<p>■Matchday 6 Hereford 0-2(W)<br />
■Matchday 7 Port Vale 4-2(W)</p>
<p>Petersonの身体能力は重要で、鈍重なイングランドでは特に際だってクイックに動けるので重宝してます。スタミナの無さとか、パワーやスタミナがなかったり、テクニックの面で劣ったとしても、クイックに動けるだけでも重要。上位決戦になった7節でも活躍してもらい、Pixieと共にチームの中心選手になってますね。ただ、スタミナが無さ過ぎて、安定して使えないのが難点ですが、この二節で我がクラブは単独首位へ。フロントからの評価も鰻登りの真っ最中。</p>
<p>■Matchday 8 Grimsby 1-2(W)</p>
<p>ここで日程が空いたので多くの選手のスタミナが回復。回復しきったリザーブ組を中心に出場させてPixieは休みにして次のカップ戦に備える。前の試合ではPixieがいないがために全く形を作れなかったものの、少しは自分も操作になれてきたようで2得点。<br />
さて、一回戦は余裕で勝てたものの、次はどうなりますか。</p>
<p>ウォルバーハンプトンなんですねぇ。もうちょっと下のディビジョンに所属するクラブと戦わせてくれればもう少し可能性があったと思うんですが、残念ながら相手はプレミアリーグ所属。このために先の試合で主力組を休ませたわけですが、この試合はミッドウィーク開催のためにあまり回復はせず、思惑は外れてPixieもまだ半分程度。<br />
ちなみにプレミアリーグ所属相手のため、格上の感じを出すために一つ難易度を上げてワールドクラスにして試合に挑んでみています。レジェンドでもいいんだけど、それだと手も足も出なさそうなので。</p>
<p>■League Cup Wolves 1-2(L)<br />
先制点をPixieが決めたものの、全体的にスタミナが不足している感は否めず、ルーズボールをことごとく拾われて走り回され、キープされて追い回しても奪えず、引いて守る方が得策だったかもしれない。前半途中で既に息切れしてしまって、ゴール前のボールをきっちりとクリアでできず押し込まれて同点。後半は攻められそうになかったので引き分け狙いで挑んだものの、途中からロングフィード連発のパワープレイをされ、ロスタイムについにクリアボールをそのままフィードされて裏を取られて失点。さすがにロスタイムにリードを許してもう一度追いつけるはずもなく、初めての敗戦で敗退しました。<br />
格上相手なんで仕方ないと思いつつ、前半のリード後の戦い方が不味かったですねぇ。</p>
<p>■Matchday 9 Cheitenham 3-0(W)<br />
■Matchday 10 Bury 0-2(W)</p>
<p>消耗しきったカップ戦の影響からどうなるかと思っていたんですが、やっぱりこの辺のレベルが相手だとスタミナが無くともなんとかなってしまうもので、守備も少し安定してきたかもしれない。安定というよりも、不安定なポジショニングをする選手たちの扱い方を覚えてきたというか何というか。ファウルを貰えばフリーキックも少しずつ決められるようになってきましたし、自分自身のトレーニングにはもってこいかもしれない。</p>
<p>9月はここで終わり。次から日程の楽な10月へと入るわけで、スタミナの面もようやく心配しなくてもいいかもしれない。</p>
<p>と、ここまではよかったんですが、問題はFIFA10がPS3本体に与える負荷の大きさ。FIFA10試合中にPS3本体が大きな異音を発してプチフリーズ。持ち直して試合終了からセーブするところまで持っていけましたが、今後のことを考えると、本体へのダメージを減らすためにマネージャーモードのような負担が長時間かかるものはプレイしなくなるでしょう。<br />
対人戦はプレイするとは思いますが、頻度は少なくなると思いますので動画も減るでしょうし、記事も減るはず。<br />
ゲーム自体は面白いとはいえ本体を犠牲にするほどではありませんし、何よりも一気に醒めました。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>マネージャーモード &#8211; ノッツ・カウンティ 09/10 #01</title>
		<link>http://errorcode.org/foot/2009/12/09-10-01.html</link>
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		<pubDate>Sat, 26 Dec 2009 12:00:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>leia</dc:creator>
				<category><![CDATA[FIFA10]]></category>

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		<description><![CDATA[前作ではこのモードをプレイすることはなかったんですが、オンラインの切断されるバグを修正するパッチが未だリリースしてもらないので、今作からオンラインのランクマッチをプレイする予定だったのを延期してこちらをプレイすることにし [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>前作ではこのモードをプレイすることはなかったんですが、オンラインの切断されるバグを修正するパッチが未だリリースしてもらないので、今作からオンラインのランクマッチをプレイする予定だったのを延期してこちらをプレイすることにしました。プレイ頻度が少なく、ブログのネタがなくなった時用のストックとして、そしてバーチャルプロの育成やトロフィー目的だったりしますが――最後にはバルサで出来ればいいな、と淡い期待を持ちつつ、プレイしていきます。</p>
<p>スタート時に選んだクラブはノッツ・カウンティ。ソル・キャンベルが一時在籍したことでも知られる世界で最も古いといわれるプロサッカークラブを選んでみました。Football Managerや旧Championship Managerをプレイした頃には、下部リーグから監督生活を始めることはよくあったんですが、それ以外のサッカーゲームでは初めてかもしれません。結局FMやCMでは、優秀な成績を収めても他から監督としてのオファーが殆ど来ず、選手を引き抜かれまくってチーム崩壊で辞めるケースが殆どだったわけですが、今回はシミュレーションではないのでその心配はない――かな。オファーが来るかどうかはどうなんでしょう。</p>
<p>とりあえずこんな位置からトロフィー獲得を目指す位置にまで押し上げる必要があるので、バーチャルプロのPixieにストライカーとして加入してもらいチームを牽引してもらうことにしましょう。試合と運営の難易度は両方ともプロだけど、思い通りに動かなければ自分の腕ではこれでも十分に厳しそうなので、上のリーグへ行くまではこのまま維持しましょう。</p>
<p>今のところデータをダウンロードしてもノッツ・カウンティにキャンベルがまだ在籍しているけど、シーズン開始時から始まるわけだからいじらずにスタートしました。途中で放出する予定で、クラブの資金になってもらうつもり。他に名前を知っているメンバーは、キーパーにカスパー・シュマイケルがいますねぇ。これは当分キーパーの心配は要らないかと思いきや、控えキーパーが高齢化していて一人はそのうち補強しなければならないでしょう。他にも微妙な年齢の選手が多く、劇的な成長はあまり期待できそうにないので、若い選手をいくらか補強していきましょう。</p>
<p>移籍市場から詳細検索でフリーエージェントと年齢を若く選択して、興味を持ってくれている選手に片っ端からオファーを出していく。それと同時にトレーナーも二段階アップさせて疲労の回復を優先して、ある程度メンバーを固定できるようにしてみる。選手補強に金をかけずに施設にまず投資する。</p>
<p>■親善試合 1-0(W)</p>
<p>が、誰も獲得できずに放出選手ばかりが決まりました。どうやら給料が低すぎたようで、興味のパーセントが低すぎた様子。さすがに20%ぐらいでは駄目なんでしょうね。ベテラン選手を中心に放出したため、給料の残金が大きく残っているため50%を目安に上げてみる。</p>
<p>■親善試合 4-3(W)</p>
<p>やっぱり誰も取れていない。こうなると試合給＋インセンティブをつけるしかなく、それを操作して75%を目安に上げてみる。フリーエージェントのOVRが低い選手でも、このディビジョンでは簡単に移籍を決意してくれないらしい。給料の計算や移籍に頭を使うようにしなければ行けないのは久しぶり。</p>
<p>■親善試合 「ソショー」 3-1(W)</p>
<p>いい相手と対戦することが出来たんですが、ここまでの相手だと守備の選手のポジショニングとかスピードに違いがあってキャンベルに頼りっぱなし。キーパーを飛び出させなければならない場面が増えて、その影響からカスパー・シュマイケルを退場させてしまい10人になったものの、そこはPixieが初めてフリーキックを決めたりしながらリードを保って勝ち。アシスタントコーチにメンバーを任せていたら、控えにキーパーが居なくてフィールドプレイヤーにキーパーを担当してもらいましたが、特に支障は無かった気がする。</p>
<p>試合後の移籍交渉を見ると、今度は何人かは成功。どうやら70%以上は必要な様子。それ以上でなければ獲得できそうにない選手もいますが、サイドバックが不足気味なので、そこは何よりもまず獲得優先でMAXと思われる85%まで関心度を上げてみる。</p>
<p>■親善試合 「アストン・ヴィラ」 2-1(W)</p>
<p>キャンベルを放出予定のため、補強した二人の長身センターバックを同時に試してみたんですが、カリュー相手にも全く引けを取らず高さ負けの心配は無し。問題は、あまりにもポジショニングとマーキングが悪くフリーにしてしまう場面が多いこと。中盤に攻撃的な選手ばかり置いていたので仕方ない面もありますが、ちょっと不安だなぁ。相手がプレミアのクラブとはいえ。勝利はロスタイムに二発の逆転勝ち。まぐれです。</p>
<p>ということでキャンベルは放出して、他の選手の獲得に資金を費やすことにしました。ブラガのJoseph Petersonは実質四部では異質なほど身体能力に優れているのでサイドを任せるにはぴったり。リーベルのLucas Orbanはスタミナが80もあるため、上下動しまくってもらいましょう。</p>
<p>■加入選手<br />
CB Nequete / BRA<br />
CB James McCarten / ENG<br />
LB Lucas Orban / ARG<br />
CAM Joseph Peterson / Haiti<br />
CM Giuseppe Rizzo / ITA<br />
CM Arnulfo Gonzalez / MEX<br />
GK Begovic / CAN / レンタル</p>
<p>さてリーグが開幕するわけですが、補強は大きく失敗。放出した選手よりも獲得できた数が明らかに足りておらず、アンカーも獲得できなかった。目標としていたバルサ式の4-3-3は使えそうにないので、デフォルトを少しいじってポゼッションを高め、Pixieへ預けてどうにかこうにか、というパターンが定着気味。ドリブル突破がさっぱりできずに奪われてばかりでパス中心になっていますが、勝てている間はそのままでいきましょう。</p>
<p>■Matchday 1 Northampt. 0-1(W)<br />
■Matchday 2 Dag &#038; Red 1-0(W)<br />
■League Cup 1 Barnet 0-3(W)</p>
<p>シーズンが開幕してよく解りました。親善試合よりも疲労が激しく、スタミナが減少した状態が長く続いていますね。デフォルトでいた人数ですらローテーションで回せるかどうか、というぐらいに回復が遅い。最初の方にトレーナーを4にした程度では駄目らしいので、キャンベルを移籍させたお金がまだ相当余っているから8まで一気に上げました。移籍金のかかる選手たちも殆ど獲得しませんでしたしね。あとは給料を削減するためとはいえ、選手層を薄くし過ぎたかもしれない。もとより選手のスタミナが少ないため疲労しやすいようですね、これは。</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>FIFA10 &#8211; デフォルトは6分</title>
		<link>http://errorcode.org/foot/2009/12/fifa10-6-2.html</link>
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		<pubDate>Sat, 12 Dec 2009 02:00:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>leia</dc:creator>
				<category><![CDATA[FIFA10]]></category>

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		<description><![CDATA[ここでプレイするときは主に試合時間を5分ハーフに設定して対戦しているんですが、実のところオンラインの試合時間がFIFA 10になってから6分がデフォルトに設定されてしまっているんです。これはランクマッチでもアンランクであ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ここでプレイするときは主に試合時間を5分ハーフに設定して対戦しているんですが、実のところオンラインの試合時間がFIFA 10になってから6分がデフォルトに設定されてしまっているんです。これはランクマッチでもアンランクであっても同じ事なんですが、アンランクの方は設定で変更できるため問題ないとしても、2分試合時間が長くなっただけで大きく違和感を感じますね。<br />
今回はショウ氏にオファーをしてもらって対戦をしたのでアウェー側。試合時間は6分。その分多くのシュートチャンスがあったかもしれない。<br />
また英語音声なのは設定の変更をずっとし忘れているから（わら</p>
<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Ossk9XK781c&#038;ap=%2526fmt%3D18"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Ossk9XK781c&#038;ap=%2526fmt%3D18" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p>■Catania 0 &#8211; 2 Leverkusen<br />
森本の加速は相変わらずの早さでセンターバックが振り切られるともうお終いのようなものなんですが、やはりアドラーが後ろに控えてくれているお陰で安心できますね。何とか防いでくれるし、防げなければそれで諦めがつく。本来なら裏を取らせないようにしなければ行けないんですが、それは難しいことも多いわけで大変なんです。なるべく中央から攻められないようにサイドに押し出してクロスを多く選択してもらうようにしたお陰で中央に高さがあるので防げてましたが、肝心のサイドでの守備で縦のコースを切ってしまって中に入られることが多くて駄目ですねぇ。クロスを入れられるのこそ狙い通りなのに不用意に奪いに行くとか、もう。<br />
攻撃はキープをメインにしてポゼッションを上げたりしようとしていたのがいつの間にかカウンターがメインになっていて、両者ともカウンターになってゴール前まで連続していたり、もう大変。</p>
<p>■AS Roma 1 &#8211; 1 FC Barcelona<br />
今度こそポゼッションを、と無謀な考えを起こしていたら、センターバックの位置を入れ替えるのをまた忘れて、それに気付いたときにはもう失点しかけていて、左のセンターバックが反応せずに右のセンターバックが反応した、と思ったらそれがプジョル。遠回りした分だけ届かずにループシュートされて失点。先の試合では自分もループシュート狙ってますが、こうやって落ち着いて決めたいものです。で、直後にタイムを取ってセンターバックを入れ替え、これで安定した守備が出来るようになりましてだいぶ楽になりました。<br />
が、同点ゴールはまたごり押しって……。</p>
<p>それにしても、09から10になって悪くなった部分の一つに、サイドバックのAIがありますねぇ。特にカウンター時に顕著になるんですが、裏を取られまいとするあまりディフェンスラインを整える意識が全くなくなって、大幅にラインを崩してリトリートしてしまう。その結果中央とのギャップが大きくできてスルーパスやロブパスで簡単に裏が狙えてしまう。いい加減このAIを修正しましょう、EAさん。それとたまにボールをトラップできず、触った瞬間に操作不能に陥る部分とか、ボールにロックされずに触れないまま付近をくるくる回る羽目に陥ったり、現実にボールを見失うのがないとはいわないけど、間抜けですねぇ。</p>
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		<title>FIFA10 &#8211; フレンドリーグで対戦を</title>
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		<pubDate>Tue, 08 Dec 2009 14:00:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>leia</dc:creator>
				<category><![CDATA[FIFA10]]></category>

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			<content:encoded><![CDATA[<p>いまいちよく解っていないんですが、フレンドリーグというのを作って対戦をしてみました。オフラインのラウンジモードみたいに順位表が見られたり、自分が関与していない試合の試合結果が見られる、というのを期待していたんですが、非常に簡素な作りで順位表も明確なものはなく細かいデータもない。クラブも最初に選択したものしか使えない様子。<br />
対戦する試合数も決まっているようなので、ずっとこのデータを引き継いで対戦成績をゲーム上で管理していくことは出来ない。個人で小さな大会を開催するのには向いているかもしれませんが、名前のようなものを期待していたらがっくり来るかもしれない。<br />
まだ一名参戦していないので、ショウ氏と二人だけで対戦してみました。</p>
<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/G_ypsX2B9BQ&#038;ap=%2526fmt%3D18"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/G_ypsX2B9BQ&#038;ap=%2526fmt%3D18" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p>■FC Barcelona 1 &#8211; 0 AS Roma<br />
バーチャルプロがいなかったからもしかするとランクマッチ扱いになっているんでしょうか。その辺の仕様は未確認ですが、データをダウンロードさせられるので自由なチーム構成で戦えないのは確か。英語実況なのは対戦を申し込まれるまでマネージャーモードを個人的な趣味から実況を変更してプレイしていたため。それを元に戻すのを忘れてしまったのでこんなことになっています。<br />
天候が雨だったのでスキルムーヴを安定して使える状況でパスを回せなかったんですが、回せたとしてもそれを利用できなかったはず。何よりもマネージャーモードのバラバラな動きが染みついてしまっていて、どうにも支配率を多少高める程度で精一杯。シュートも少なくないようもいまいちだったんで、一試合だけを動画にするには無理がありましたが、一応長めに編集したり、ペナルティエリア付近のプレイを入れることでお茶を濁してみました。</p>
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		<title>FIFA10 &#8211; 快気祝いってことで一つ。</title>
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		<pubDate>Mon, 07 Dec 2009 02:00:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>leia</dc:creator>
				<category><![CDATA[FIFA10]]></category>

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			<content:encoded><![CDATA[<p>様々な事情から対戦できていませんでしたが、オンラインで対戦が出来たのでそれを。毎度のことですがしばらく触っていなかった影響を最初の試合で感じてしまったため、本来の配置に近づけたりはせず、ゲーム的な配置をしてみました。そういうのは好きじゃないんですが、負けるのも嫌いなので。<br />
それにしても、戦術設定がオンラインで対戦するときに出来ないのは何故？</p>
<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/qta04Iw5Qic&#038;ap=%2526fmt%3D18"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/qta04Iw5Qic&#038;ap=%2526fmt%3D18" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p>■FC Barcelona 0 &#8211; 0 Manchester City<br />
サイドバックを広げておきたかったんですが、中に絞ってしまってちょっとバルサっぽくないんですよね、デフォルトの設定は。センターバックのプジョルとピケやマルケスの関係も逆なんですが、09の頃から全く変わる気配がないのも残念。今回は珍しくセンターバックの位置を修正し忘れなかったんですが、サイドバックの位置とかまでは設定していなかったのでそのまま。いくつかチャンスらしい形を作ってもシュートまで持っていけなければ意味無し。守備の部分でヌルヌルと抜けられてシュートを打たれたり、どうにもこの辺が焦りすぎでした。</p>
<p>■Bayern Munchen 2 &#8211; 1 AS Roma<br />
一つ前の試合で明らかに試合勘の部分で劣っていたので、ケアするためにウイングの左右を入れ替えて利き足と同じサイドに置いています。カットインせずに高さを活かしてクロスをヘディングで――という思いがあったんですが、縦への突破がままならずその回数は少ないまま。<br />
それよりも驚いたのが、「選手 1」の存在。この黒人選手は誰だ。ジュリオ・バチスタは出場しているけど別にいるし、トッティの位置をこなす選手がローマにいたっけ？　と思っていたらショウ氏のバーチャルプロの選手でした。得点は決められてしまったものの、トッティの方が怖い選手なんで、そのまま出場してもらっていてもよかったんですが、一応アレなので交代してもらいました。その交代直後に二点目を取れてしまったようなもので、流れを切っちゃったので申し訳なかった気もしてます。<br />
得点自体はヴァン・ブイテンのパワーを活かしたごり押しゴールとか。お粗末なミスをしてしまって決められたり、こぼれ球への反応勝ちとかきれいには決めてません。</p>
<p>■Germany 2 &#8211; 1 Netherlands<br />
絶好調のキースリンクを使わないと始まらない、ってことで起用をしていますが、本来はストライカーの場所で起用すべき所を、デフォルト設定のままマリオ・ゴメスと共存させて一枚下に置いてみています。それが当たったのかどうかは解りませんが、あっさり先制点を取られたところにミドルを決めてくれて同点。<br />
雨で試合が見づらかったり、球足が伸びたり伸びなかったりして、結構天候には苦労してますねぇ。</p>
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		<title>FIFA10 &#8211; 決められません。</title>
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		<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 02:00:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>leia</dc:creator>
				<category><![CDATA[FIFA10]]></category>

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			<content:encoded><![CDATA[<p>この間の対戦まではスキルムーヴを使う余裕があったのに、この日はさっぱり。そもそも前回対戦したときから別のゲームばかりをやっていて触っていなかったもの大きくありそうですが、せっかく掴んだ感覚を忘れるとはなんと勿体ない。我ながら情けない限りです。その上決定機を何度決められなかった事やら。</p>
<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/J9p8y1guKC8&#038;ap=%2526fmt%3D18"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/J9p8y1guKC8&#038;ap=%2526fmt%3D18" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p>■FC Barcelona(leia) 0 &#8211; 2 Manchester City(syou)<br />
最初の二つのチャンスが、右から切れ込んでショートパスとかせこい真似をしていますが、ここがきっちり繋がってしまわないのがいいところ。自分のアイデアと技術が全くなかったためにあんな形になっているので、決められなくて当たり前、というか決められなくてよかったというべきか。その代償が、不運なスイッチからディフレクトしてキーパーへ、そしてキーパーがあれだけゲージが出ていながら一切蹴らずにコントロールミスをするなんて。<br />
シティのコーナーキックからカウンターを狙い、ファウルを流す判断とかその辺でディフェンダーが勝手に上がってくれたて大きなチャンスを頂いたものの、メッシのドリブルで一つコントロールを外側に操作ミスで出してしまったのが運の尽き。<br />
チャンスの後にピンチあり。見事に体現した二失点ですねぇ。</p>
<p>■Bayern Munchen(leia) 0 &#8211; 2 Juventus(gaki)<br />
ショウ氏と対戦したときよりは、出だしがスムーズである程度状況が見えていたんですが、決めきれませんねぇ。特にトニが打ったシュート、右も左も選手が余っていたのに、シュートを打つべきだったのかどうか。先の試合で迷った部分が多かったんで、迷わないように狙ったんですが、決めきれず。その後も押す展開が続いても点は取れないまま。シュバインシュタイガーの「どーん」なシュートもイメージと違ってまし、ロッベンのシュートも右足で打ってしまっているし、今度は焦り過ぎかも。<br />
あとはパントキックをかっさらってしまう珍プレイがあったり、アマウリに両手でマーカー二人が振り払われて失点とか。アマウリの部分は、スピードを殺すとかそういう問題じゃなく、ブラーフハイトなら前に入ったと思ったんですが、結果はご覧の通り。</p>
<p>■Real Madrid(gaki) 1 &#8211; 0 AS Roma(syou)<br />
さすがのカウンターチームですねぇ。カカの突破からベンゼマなんて並のディフェンダーでは追いつけるはずもなく、早々に失点。ガキ氏もミスが多くシュートを打たれまくっても、そこはカシージャスが守っていますし、同じくミスで外してくれたりして問題なし。</p>
<p>決定機を決められなかったとはいっても、一対一になってもキーパーに対して軸をずらしてコースをつくってからシュートしているわけでもなく、フェイントをいれてもないわけで、止められても仕方ないかもしれない。</p>
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