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	<title>No Football, No Life. Foot-Lab &#187; FIFA</title>
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	<description>欧州サッカー観戦記</description>
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		<title>FIFA11 &#8211; ようやくスケジュールが合いました</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Nov 2010 14:00:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>leia</dc:creator>
				<category><![CDATA[FIFA11]]></category>

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		<description><![CDATA[FIFA10の最後からFIFA11の体験版が出てからも、お互いのスケジュールが合わずになかなか対戦することはおろか顔を合わせることもなかったガキ氏とようやく対戦することが出来ました。当然のことながら彼には大きなブランクが [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>FIFA10の最後からFIFA11の体験版が出てからも、お互いのスケジュールが合わずになかなか対戦することはおろか顔を合わせることもなかったガキ氏とようやく対戦することが出来ました。当然のことながら彼には大きなブランクがあり、自分は前回プレイしてからそれほど経っていないので感覚の面では問題ないはず。対戦前にいくつかの変更点とアリーナで操作方法の確認をしてからのスタート。殆どぶっつけ本番と変わりませんけど、相変わらず点を取られるんですよねぇ。相性が悪いというか何というか。諸事情によりスコアだけ。</p>
<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ZGd41041wCY?fs=1&amp;hl=ja_JP"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ZGd41041wCY?fs=1&amp;hl=ja_JP" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p>■Bayern Munchen(leia) 1 &#8211; 1 Juventus(gaki)<br />
■Inter(leia) 0 &#8211; 1  AC Milan(gaki)<br />
■Villarreal(leia) 2 &#8211; 1 Tottenham Hotspur(gaki)<br />
■FC Barcelona(leia) 1 &#8211; 1 Real Madrid(gaki)</p>
<p>書き忘れていましたが、この対戦時にはパッチが当たってバージョンは1.03になっています。どんな変更点があったのかを調べていませんが、感覚的なものとして試合開始前のアリーナでキーパーとフィールドプレイヤーが同じ位置にいたり、キックオフの時のポジション適切になっていたり、オフサイドをボールに関与していなくても取るというのがなくなっていたり、パスが若干弱くなった気がする、というぐらいでしょうか。少なくともパスに関しては最初のバイエルンとインテルを使っているときぐらいしか感じませんでしたから、使っているクラブや選手の違いで感じただけだと思いますが、とりあえずバグみたいなものが減って快適になった、のかな。</p>
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		<title>FIFA11 &#8211; 設定を間違えていた部分がありまして</title>
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		<pubDate>Wed, 10 Nov 2010 14:00:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>leia</dc:creator>
				<category><![CDATA[FIFA11]]></category>

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		<description><![CDATA[FIFA10からFIFA11へ移行してから全然チャンスが作れず、かといって多くの時間プレイできていたわけではなく殆どプレイできていなかったので、慣れの問題がまだクリアできていなかったから得点機を作り出せないんだと思ってい [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>FIFA10からFIFA11へ移行してから全然チャンスが作れず、かといって多くの時間プレイできていたわけではなく殆どプレイできていなかったので、慣れの問題がまだクリアできていなかったから得点機を作り出せないんだと思っていたんですが、そうではなかったようです。ここに動画として載せるような対戦時にも二人揃ってさっぱりなのは変だと思っていたんですが、この日の対戦中に設定を確認してみたら試合時間が4分になってしまっていました。試合時間を変更した記憶がないのでかなり前から4分ハーフでプレイしていたようで、その影響からチャンスを作り切れていなかったのかもしれません。デフォルトは5分のはずだから、設定を変更していた初日にでも動かしてしまったんだろうなぁ。対戦相手で常にアウェー側で戦ったのはいつもの如くショウ氏。</p>
<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/vHsoYOPro1w?fs=1&amp;hl=ja_JP"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/vHsoYOPro1w?fs=1&amp;hl=ja_JP" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p>■Inter 1 &#8211; 0 AS Roma<br />
昨季の三冠達成のインテルが★4.5というのはちょっと違和感があるんですが、使ってみるとそんなことは関係なく使いやすいですねぇ。現実では大変なことになってますが、ゲームではそんなことを無視して起用できるので楽。見事にスキルムーヴで抜かれてシュートまで持っていかれたものの、危険な場面はあれくらい。自分も大きなチャンスはヘディングミスをした一本ぐらいだったんですが、こぼれ球をシュートしたら入ってしまった。そして勝ってしまった。というぐらい手応えがあまりなかったわけです。</p>
<p>■FC Kobenhavn 0 &#8211; 0 FC Barcelona<br />
珍しく自分がコペンハーゲンを選択したところでバルサが対戦相手になるという結構厳しい組み合わせでした。なかなかバルサと対戦することがないんですが、実際に何度か使った経験からするとフィジカルが最重要視されているような節のあるこのFIFA11ではバルサの戦い方は難しく、それこそ小ささとスピードを活かさなければいけないほど。本来はバックパスを含めた構築をしたいんですが、バックパスのコースをフォワードにきっちりと防がれすぎる上に、そのコースを作ろうとしてくれないので、ゲームとして仕方ないとはいえポゼッションを後ろで高めづらいんです。オフラインの対戦でそこまでして勝ちに行く必要もないわけですが、使い慣れてないと苦しいだろうなぁ、と思いながら対戦していたわけです。最初の一本が決まらなかったお陰で崩れることなく何とか守れましたけど、やっぱり鈍重な感じがしますねぇ。先に使ったインテルと比べると余計に。</p>
<p>■Bayer Leverkusen 1 &#8211; 1 Borussia Dortmund<br />
書くことがないほど酷い試合で、主に守備面ではフライスルーパスを無対策の状態でやられて裏へ通されまくり、失点しなかったのはひとえにアドラーが素晴らしいからだというだけで自分では何もしていないし、得点できたのも相手のパスが急に自分の所へ来たのでセカンドプレスがシュートになってそのこぼれ球が裏へ抜ける絶好のアシストになっただけという偶然の産物。失点も抑えたつもりが体にしか当たれておらず、ボールを頃がしてしまっての失点。</p>
<p>■Benfica 2 &#8211; 0 CSKA Moscow<br />
雪のピッチでボールが見づらかったんですが、動画にするとさっぱりボールが何処にあるか解らないかもしれない。でもプレイしているときは、まだスタジアムの影が強くあるピッチよりは見やすく見失う回数が少なかったんですが、ボールを奪いきれなかったり伸びたり、その辺は難しいですね。PS2時代のウイイレで経験した雪のピッチの不自然な滑り方が無く、その面ではやりやすい試合ではありました。比較的この試合はドリブルとスキルムーヴで抜けたんですが、シュートまで持っていけなかったりオフサイドにかかってしまうパスを出してしまったので動画にはその場面はありませんが、アイマールは凄く使いやすかった。</p>
<p>ここまでがこの日対戦した中で4分ハーフの設定だった試合。この後にも多くの対戦をしましたが、そちらはきっちり5分ハーフに設定し直してからの試合で、さすがに慣れてきていましたし、連続してプレイした疲労もありましたから点の入りやすい試合でした。</p>
<p>■FC Barcelona 0 &#8211; 4 Manchester City<br />
タッチラインを割るかどうかの判断ミスに中のクロスに対応すべきかチェックに行ってコースを限定するかの判断ミスまで加わって、あっという間に失点。その後もボロボロでした。もしかしなくても試合時間なんて関係ないほどボロボロでした。PKさえ決めていれば流れを引き戻せてこんな大差がつくような試合にはならなかったのかもしれませんが、PK難しいよ、本当に。コースを狙えているのかどうかも解らず、下のゲージも気にして、シュートの強さも決める。で、読み負けたりしないように、とか気を配ることが多すぎてもう駄目。アリーナでガイドをつけて練習しないと駄目だなぁ、これ。あとはミスから完璧な崩壊。</p>
<p>■Hercules CF 1 &#8211; 1 Catania<br />
最初のフリーキックからのカウンターはどうしようかと。本来ならキーパーに蹴らせるべきだったんですが、そのまま蹴ったら大変なことになりまして。あれだけキッカーが後ろに残ったままならオフサイドなんてなるはずもなく、森本に渡して蹴らせるだけの余裕持たれてしまったという最悪な状況でした。決められなかったお陰で助かりましたが、次からは深い位置のフリーキックはきっちりとキーパーに蹴らせよう…。</p>
<p>■Tottenham Hotspur 0 &#8211; 0  Manchester United<br />
ピンチはそれなりに作られたものの、自分は凄まじい泥仕合でした、としか言い様の無いほどｇｄｇｄ。1トップがどうにも使い物にならなくてシステム変えてみたものの対応できず、中盤でひたすら奪って奪われての繰り返しをしていた印象しかありません。</p>
<p>■Wolrd XI 2 &#8211; 0 Classic XI<br />
半分お遊びで選んでみたものの、ワールドイレブンの方は、右サイドバック不在の上にクリエイトセンターでダウンロードしたチームの選手が入っていたりめちゃくちゃ。どうやって選出されているのか試合終了後に見てみたものの、自分で選ぶことも出来ないし、最新の構成をダウンロードしても変わらず。別のアカウントを見てみたら、そこのメンバーともまた違う。よく解らないシステムですねぇ。クラシックの方は流石のメンバーでした。あれはあれで楽しそうだなぁ。とにかく彼らの動きはクイックでシュートまでが早く、パスも正確。フィジカルも全く問題なく弾き飛ばしてくれます。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>FIFA11 &#8211; 日本語版が発売されまして</title>
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		<pubDate>Mon, 25 Oct 2010 01:00:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>leia</dc:creator>
				<category><![CDATA[FIFA11]]></category>

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		<description><![CDATA[海外版が先行発売されて色々FIFA11の評価は入ってきていましたが、日本語版がようやく発売されて製品版を触ることが出来ました。 新規追加された機能ではカスタムチャントは面白く、それぞれのチームやリーグの雰囲気を演出するに [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>海外版が先行発売されて色々FIFA11の評価は入ってきていましたが、日本語版がようやく発売されて製品版を触ることが出来ました。</p>
<p>新規追加された機能ではカスタムチャントは面白く、それぞれのチームやリーグの雰囲気を演出するには非常に役に立つんですが、通常の音量では聞き取れないほど小さく再生されてしまうので、PS3へデータを移す前にパソコンで音量を上げておく必要があるのが残念で、ファイル数が多くなればそれもかなり手間がかかる。しかも音量を上げてもまだ小さいので、さらに工夫が必要なようですが、それでもユーザーの手でより雰囲気を出せるようにさせてくれたのは高評価。</p>
<p>それともう一つ新要素、クリエイトセンターも非常に有効で、収録されていないクラブや選手を作成したい人は自分で作成できるし、使いたいだけならそれらをダウンロードするだけで自分のPS3で遊べる。これで日本代表も収録されて無くてもそれもどきは使えますし、Jリーグにしてもそう。あとはチャンピオンズリーグに出場している未収録のチームなどもこれで使えますね。そういった面ではこれもまたユーザーが楽しみを広げられる要素で凄くいいんですが、問題はカスタムチャントは仕方ないとしても、ゲーム本体で完結していないこと。前作からのゲームフェイスもそうですが、どうしてもパソコンを経由して日本語版の公式ホームページではなく、海外版の公式ホームページで操作して処理をしなければならないのが、人によっては手間でしょうしハードルになるかもしれない。特にゲームフェイスはパソコンの性能を使いますし、OSやブラウザの制限も激しいので、ゲーム内部で完結してくれれば利用者も増えると思うんですが、そうはならず。一度作ると画面右下のアイコンがずっとゲームフェイス作成時の画像に強制的にされてしまうのもマイナスポイントですね。</p>
<p>あとは細かい部分ではインターフェイスがよくなり、日本人に受け入れられやすいものに近づいたことも好材料。チーム名が日本語表記になったのはプラスなのかマイナスなのかよく解りませんね。無理なカタカナ表記のせいで首をかしげたくなる表現になっている部分もありましたから。<br />
他には起動時にかくついて不評だった部分もあまりなく、PS3版はHDDにインストールできないのが残念ですが、多少は10よりましかもしれない。ロードというよりセーブの長さが相変わらず足を引っ張っている印象ですが、こオートセーブをオフにして対処できればこれも解消できたのかもしれませんが、それをオフに出来る設定は見つけられませんでした。今のところ目立ったバグは見えませんが、入場場面というか両チーム名がまず表示される画面が省略されてしまうのに遭遇したり、画面の切り替わりの時にアリーナが透過状態になってしまうことはありましたが、まだ致命的な所には至っていないので、いつもの通り。少々編集に困るぐらいでしょうか。前作のバグは減らしたみたいですが、新たにバグがある感じかもしれない。試合がデフォルトで昼間開催なのはどうにかならないのかな。夜固定とかできるんだろうか。日陰に入ったときの見づらさが酷いから今度試してみよう。</p>
<p>とりあえず発売記念にいつもの対戦相手であるショウ氏とオフラインで対戦をしまして、これはその動画。二人とも殆どFIFA11に触れておらず、体験版でも結局対戦せずじまいでしたから下手さ加減は推して知るべし。もちろんFIFA10からの間隔が空いていることも考慮してもらえると有り難いです。</p>
<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/EA2ZGpLMsqE?fs=1&amp;hl=ja_JP"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/EA2ZGpLMsqE?fs=1&amp;hl=ja_JP" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p>■FC Barcelona 1 &#8211; 1 AS Roma<br />
二人とも体験版はプレイしていたものの、結局得点をまともに取れなかったのは変わらず、プレイもあまりしていませんでした。そのため試合勘はかなり鈍ってますし、体験版同様に相手のディフェンスライン前まで攻め込むことが出来てもそこから崩すアイデアが出てこないという有様。お陰で一日早く触っている（といっても対cpu戦すらしていませんが）アドバンテージが活かせるかと思ったら初ゴールはショウ氏。FIFA11になってからまだアリーナ以外でゴールネットを揺らしたことがないというのに、初ゴールを奪われてしまいまして。何とか追いつけたものの動画で解るとおりのシュート数の少なさでさっぱりでした。</p>
<p>■CSKA Moscow 0 &#8211; 0 Manchester City<br />
残念なことにチェスカモスクワと呼んでくれませんでした。そこでちょっと残念な上に全く本田が似ておらずさらにがっかり。やっとロシアリーグが搭載されたからと使ってみたのに、なんという酷い仕打ち（わら<br />
そのうえさっぱりCSKAを使えず、攻めも守りも全く上手くいかず手詰まりもいいところでした。チャンスが作れた！　と思ったら全部オフサイドというお粗末っぷり。よくぞあのシティ相手に失点しなかったもんだと思うだけです。</p>
<p>■Borussia Dortmund 1 &#8211; 0 Schalke 04<br />
うん、まぁ、日本人対決ということでそれぞれを起用しての対戦になりましたが、フィジカルがかなり重要視される作りになっているためか、内田篤人選手の部分がとにかく穴。技術的とか戦術的とか云々言えるレベルじゃなく、ボールのないところで選手をぶつけておけば勝手によろけて道を譲ってくれる状態。さすがにそういった目に見える弱点は利用していたんですが、結局後半開始直後の一点のみ。</p>
<p>■Germany 1 &#8211; 1 Japan<br />
この日本代表はクリエイトセンターにあったものをダウンロードさせてもらって使ってます。念のため。<br />
さすがにフィジカルに大きな差があって吹き飛ばせるくらいパワーは違うんですが、どうにも自分は接触プレイでごり押ししていくというのが苦手らしく、それでチャンスを作るのは少なかったですね。要所要所できっちりと吹き飛ばしておきましたが、そもそもチャンスになりそうな場面すら作れず、結局追いつかれる有様。噂に聞いた完璧すぎるフライスルーパスってのがこれのことなんでしょうか。ミスな気もするし、自分のスルーパス頼みも結構なものだと思うけど、これをオンラインで狙われ続けたら防げる気がしない。</p>
<p>■Bayern Munchen 1 &#8211; 4 Real Madrid<br />
とにかく言えることは、クリスチアーノ・ロナウドが早すぎることとカカも同じくらいに止められないこと。この二人とイグアインが絡んだカウンターだけで試合を支配できるんじゃないかと思えるほどの破壊力で、バイエルンのディフェンダーが鈍足なのを差し引いても早すぎる。バイエルンの弱点も見事に再現されていて、ディフェンスラインと中盤との間がぽっかりと空いてボールを受けられまくりで、自分で戦術をいじらなければやられる続けるのは想像に難くないです。この試合の失点はミスが大半だったような気がしますが、慣れたらあっという間だろうなぁ。</p>
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		<item>
		<title>FIFA11/WE2011 &#8211; DEMOが配信開始</title>
		<link>http://errorcode.org/foot/2010/09/fifa11-we2011-demo.html</link>
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		<pubDate>Fri, 17 Sep 2010 14:00:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>leia</dc:creator>
				<category><![CDATA[FIFA]]></category>

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		<description><![CDATA[■FIFA11 ついにFIFA 11の体験版が配信され始めたのでダウンロードしてプレイしてみました。製品版がインストールに対応しているかどうかは解りませんが、体験版はHDDからの起動になるために快適。製品版でもHDDにイ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>■FIFA11<br />
ついにFIFA 11の体験版が配信され始めたのでダウンロードしてプレイしてみました。製品版がインストールに対応しているかどうかは解りませんが、体験版はHDDからの起動になるために快適。製品版でもHDDにインストールさせてもらえればいいんですが、EAだから期待しないでいた方がいいかもしれませんね。</p>
<p>収録されているクラブはチェルシー、バルセロナ、ユベントス、リヨン、レアル・マドリー、レバークーゼン。それと条件付きでアーセナルが収録されているようです。<br />
アリーナで使用できる選手は、フィールドプレイヤーとしてカカが、ゴールキーパーとしてはチェフが使用できるだけで変更は出来ません。キーパーとプレイヤーの変更はセレクトボタンより可能。もちろん、試合開始前のアリーナは所属チームの選手が使用できるため、その部分ではカカ以外も使用できます。試合時間は相変わらず短く3分ハーフ（だったかな）今回導入されたハンドもルールの変更でoffにできるようになっています。</p>
<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/yWQTiQfQ7GE?hl=ja&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/yWQTiQfQ7GE?hl=ja&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p>インターフェイスは非常によくなっていて、FIFA 09、FIFA 10と見づらく解りづらい階層メニューからようやく開放されそうです。文字が大きく日本人受けするメニュー表示になっている印象なので、こちらは好印象。ただし目的の所に到達するまでいくつものメニュー選択を繰り返さなければならないのは変わっていなさそうなので、目的の項目を見つけるまで探し回ることもあるかもしれませんね。ちなみに、前作までと同じく画面の明るさやコントラストを変えるには試合中でなければならないようなので不便でたまりません</p>
<p>選手の入場もそれらしくなっていて、これまでの通路のみからサンチャゴ・ベルナベウでは実際に近いアウェーが先に出てくるパターンになっていましたし、身長が皆同じで変化がなかった部分も改善されているようでピケやセルヒオ・ブスケツの大きさとペドロらの小ささもある程度は解るようになってます。イブラヒモビッチを出せば（まだバルセロナに所属しているので）より明確になるのかもしれませんが、彼を起用する気にはならないので試しませんでした。</p>
<p>試合中に気になったのはポジションチェンジをする部分でしょうか。メッシが右に配置していてもストライカー配置をしたかのように中央に長時間いたり、それでビジャが右に流れてウイングのように振る舞っていたり、ペドロで守備に下がるとイニエスタがウイングの位置に上がるとか、より現実的な動きをするようになっていました。サイドバックのオーバーラップもより高い位置まで頻繁に行われるようになったようでバルサを使った感じではスペースを使う動きが現実的になったような気がしました。</p>
<p>他にも相手が人間でなくてもスキルムーヴに気を配らなければ簡単に抜かれてしまいますし、以前であれば先行スライディングでコースを塞げばよかったものが、塞いでもスキルムーヴで抜かれてしまったり、ドリブルのキープに関しても使われてしまうために積極的にプレスボタンを押し続けてしまえばひらりとかわされるだけでしたね。</p>
<p>PKはワールドカップ版と同じ仕様のようで、FIFA 10に比べ非常に難しくなっていますが、アリーナではガイドを表示させることが出来るので、それを表示させたまま仕様を確かめれば試合中でもある程度枠に飛ばすことが出来るようになるはず。</p>
<p>気になったのはファウルを受けた後、クイックリスタートや通常のリスタートにかかわらず、少し画面がずれること。一瞬画面がずれて元に戻る。この動きのせいで特にクイックの判定の時に目がおかしくなりそうでした。あと相手のドリブルをカットする際に体を正面に入れて×ボタンを押してもぶつかってもヌルヌルとボールごと抜かれてしまうことがあること。これは自分の操作が駄目なせいかもしれませんが、正面に待ち構えてスキルムーヴ無し（のように見える）状態でスピードダウンこそするものの抜かれてしまっては厳しいですねぇ。</p>
<p>一番の問題は、動画の試合で起こったハンドの判定。ハンドをしなければならない場面ではなく、もちろんそうなるように操作をしたわけでもないんですが、あれでハンドのファウル、そしてPKです。体験版のこの短い試合時間の中で起こるぐらいだから、製品版の長い試合時間で多くシュートを打たれる展開ならもっとハンドの判定が起こるかもしれませんね。オンラインのランクマッチでoffに出来なければ、これで試合が壊れる可能性すらあるわけで、過去のウイニングイレブンで起こったハンド多発でどうにもならなかったのを思い出してしまいます。製品版かパッチで修正、あるいはoffに出来るようになってくれていればいいんですが……</p>
<p>■WE2011<br />
日本のPlaystation Storeでウイニングイレブン2011の体験版が配布開始になっていたのでそちらもプレイしてみましたが、PS3になってからは一度もWEシリーズを購入していませんし、最近プレイしたのは友人宅での一回のみ。<br />
操作をきっちりと覚える、あるいは設定でFIFAに近づけてからもう一度プレイすれば減りそうな不満はあるんですが、どうにもならなそうな部分があるので、FIFAばかりプレイしている人がウイイレをプレイして感じた不満点ばかりが書いてあります、予めご了承ください。</p>
<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/sZKj4SbGt_0?hl=ja&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/sZKj4SbGt_0?hl=ja&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/yAOEfLqTytQ?hl=ja&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/yAOEfLqTytQ?hl=ja&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p>体験版で使用できるチームは、日本代表、スペイン代表、バルセロナ、バイエルン・ミュンヘン。自分がファンの二つのクラブが共に使えるのが非常に有り難いですね。試合時間は表記で10分だそうで、恐らく製品版同様の試合時間。短すぎて得点がなかなか取れないFIFAと比べると凄く親切に思えるほど長いです。それでも結局得点は取れなかったわけですが（ｗ<br />
難易度は変更可能でした。ただメニューや各種文字表記がこれまでとはうって変わって不必要なほど小さく変更されてしまったので見づらく、前作までのFIFAを思い起こさせます。さらに文字にベベル内側（で合ってますか？)な処理がされているように見えるのが余計に見づらさを増大させている感じ。行間隔が十分に残っているので、もっとフォントサイズを大きくしてもよかったでしょうし、デザインとして考えても特別よく感じるわけでもなく、そもそも日本語表記をメインとした設計に思えない。<br />
インターフェイス部分でも、ゲームプラン、つまりチーム編成画面でカーソルで選択させられるのが不思議。マウスを使用している訳じゃないんだから最初からカーソルでメニューを動かすのではなくて、ポジションを動かしたり設定するときだけこれにすればいいのに、選手交代すらこれでしなければならないとは。</p>
<p>グラフィックはこちらの方が鮮明で選手は似ているんじゃないかと思う。人によって好き嫌いがあって、どちらをいいと思うかは分かれるんでしょうけど、自分はこのグラフィックも好きかもしれない。ユニフォームが体と一体化していないように見えるのも好印象ですね。ただ入場画面がカンプ・ノウなのに本物っぽさが無かったのが残念。観客の応援が単調で不快感が増すループで実況がない分、それがダイレクトに聞こえてくるので辛かったです。</p>
<p>あと何故か広すぎるように感じるピッチは、サイドバックがオーバーラップしてくれなかったり、追い越していくタイミングで立ち止まる、戻るとか、それ以外のポジションでも前に上がって欲しい選手が上がってくれず、FIFAのフリーラン機能を使おうと勝手に手が動いても選手は動いてくれず、AIがあまりスペースの利用してくれないのがピッチが大きく見えてしまう理由なのかもしれなません。とにかくポジションごとの動きがFIFA11で大きく改善されて思い通りに動いてくれるのを体験した後だけに厳しく、自分でドリブルをしなければ全体を押し上げられず、試合も動かない。いつものタイミングで、ここにいるだろうというポジションにパスを出して誰もおらずに失敗というパターンもあるので、慣れでしょう。ただこの辺のAIへの不満はPS2時代にウイイレを散々プレイしていた頃から全く変わらず。</p>
<p>ドリブルとかパスの感覚は意外と思った通りに飛ばせるようになっていて、若干アシストが強めな印象はあるものの相手が奪いに来ないのと相まってやりやすそうでした。慣れればもっとドリブルは楽しめるかもしれません。パスはフライスルーパスの落下点に入ってくれないのは相変わらずのようで、スーパーキャンセルをしてしまわなければバウンドを待ってしまって先に相手に体を入れられる、スピードダウンして追いつかれるのは当たり前。もうちょっと補正を弱めて欲しいところ。シュートはただ単に自分のミスで、FIFAの癖でR1を押してコントロールシュートをしようとしてループシュートになってしまったり、どうにも合わせられず決められませんでした。守備はヌルヌルと抜けられてしまわずにきっちりと体をぶつけると奪える感覚ですね。</p>
<p>選手交代の部分で、COMの選手交代までいちいち演出を見せられたりロードを挟んだりしないところは非常に快適で好感の持てる部分。</p>
<p>そして最後に、試合が終わると長いPVを無理矢理見せられてすごく苛々する。</p>
<p>それにしてもFIFAはピケとプジョルのポジションが、WEはシャビとイニエスタのポジションが毎回逆になっているのは何故？　シャビ、イニエスタは試合中によくポジションチェンジするからとしても、プジョルとピケが同時出場の場合にピケが左を担当することは殆ど無いはずなんだけどなぁ。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>FIFA10 &#8211; 対戦頻度上昇中</title>
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		<pubDate>Sun, 15 Aug 2010 14:40:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>leia</dc:creator>
				<category><![CDATA[FIFA10]]></category>

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		<description><![CDATA[前日開幕をしたプレミアリーグを見てて、試合展開はどうもFIFA10をプレイしている限り、リーガ・エスパニョーラやブンデスリーガ、セリエAよりも、プレミアリーグの方が、よりこのゲームに近いんじゃないかと思ってしまいました。 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>前日開幕をしたプレミアリーグを見てて、試合展開はどうもFIFA10をプレイしている限り、リーガ・エスパニョーラやブンデスリーガ、セリエAよりも、プレミアリーグの方が、よりこのゲームに近いんじゃないかと思ってしまいました。むしろこのゲームがイングランドの収録されているディビジョンの豊富さからしてそこをメインに製作されていると想像するのは難しくない訳なんですが、何故か逆の発想をしてしまう辺りに試合勘の無さが出てます（ｗ<br />
ゲーム的にももっとAIにリーグ別の差が出てくると面白いのに、と思ってしまいますねぇ。同じ試合展開ならフィジカルが重要視されるリーグの方がやりやすいわけで、もっと特徴がでれば――と思ったけど、今でもある程度はプレイヤー次第で再現できるはず。それにリーグ毎に設定してあっても対戦では効果がないわけですし、無駄な考えのようで。</p>
<p>今回もボイスチャットを利用しながら対戦をしたんですが、前回対戦したときに比べて音声のラグがあまりにも酷い。どのタイミングで喋っていたのか解らなかったり話している内容の返事が相当遅れていたり、使用している回線や状態が変わったわけでもないのにこれですから。しかも音声が途切れまくって強烈なノイズが入ったり、PS3のAVチャットではまったく起きない現象が多発してました。試合前の画面では回線状況を示すバーが緑から赤にめまぐるしく変化していたり、EAのサーバーとかネットワーク周辺の機能って貧弱ですよねぇ。</p>
<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/oQTF7u57oDU&#038;ap=%2526fmt%3D18"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/oQTF7u57oDU&#038;ap=%2526fmt%3D18" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p>■AS Roma(syou) 2 &#8211; 1 FC Barcelona(leia)<br />
天候は何と雨。前回の対戦では全くいいところ無くやられて、点も取れず、シュートもろくに打てず、打っても入る気配がなかった事からすれば、この試合は負けたものの上出来。先制点も取れたし、ピンチを数多く作られながらも前半は失点しなかった。前半終了間際の相手のミスを冷静に決めていれば試合の流れを保持できたんでしょうね。それが後半開始早々に右サイドバックの外を大きく空けて、チェックに行くべきか悩んだところで勝負あり。似たような形でもう一度やられてコーナーから逆転。</p>
<p>■Spain(syou) 0 &#8211; 4 Germany(leia)<br />
しばらくプレイしていなかった間に決定力の低下が著しかったんですが、どうやら自分はそれを少しは解消できてきている様子。でもショウ氏は全くそれを解消できていないようで、最初のチャンスを決められなかったことがその象徴。自分は最初の一点目で突き抜けてから、相手のミスや集中力を失ってしまったかのような所へたたみかけて一気に四点。<br />
後半は何度もピンチがあって特にキーパーと一対一や華麗なボレーシュートとか綺麗にワンツーで抜け出したりしていたんですが、どれも得点にはならず。かなり深刻な決定力不足のようです。</p>
<p>■Manchester City(syou) 0 &#8211; 2 Bayern Munchen(leia)<br />
どうもこの対戦カードになると試合内容がよくない。プレイヤーの腕が一番よくないのは解ってるんですが、相性の問題があるような雰囲気を感じますね。そもそもこの組み合わせも非常に多いんですが、一向によくなる気配がないというか何というか。苦手なヘディングシュートを二つも自分が決められたのもそのお陰とでいうべきかもしれません（ｗ</p>
]]></content:encoded>
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		<title>FIFA10 &#8211; もうすぐ新シーズンが始まりますが</title>
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		<pubDate>Tue, 10 Aug 2010 13:00:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>leia</dc:creator>
				<category><![CDATA[FIFA10]]></category>

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		<description><![CDATA[新シーズンやプレシーズンが始まっているリーグもありますが、まだオフの気分のままです。そろそろ次回作の情報が出てくる頃でもありますが、次は日本語版特有のバグなんてものはなくして欲しいですね。 ところでゲームの記事を書くのは [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>新シーズンやプレシーズンが始まっているリーグもありますが、まだオフの気分のままです。そろそろ次回作の情報が出てくる頃でもありますが、次は日本語版特有のバグなんてものはなくして欲しいですね。<br />
ところでゲームの記事を書くのは何ヶ月ぶりでしょうか。全く覚えていないほど前の事のようで、今回対戦したショウ氏と対戦するのはもっと久しぶり。それどころか会ったのも久しぶりでしたが、まずはオンラインの対戦のみ。その後にオフラインでの対戦もしましたが、そちらは環境が違うので動画は無し。自分は動画撮影のためにSD環境でプレイしているんですが、彼の所はフルHD。その差をさっ引いて考えてもどうにも自分の下手さ加減が際立っているようにしか思えません（ｗ</p>
<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/AdoZrQK_pBE&#038;ap=%2526fmt%3D18"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/AdoZrQK_pBE&#038;ap=%2526fmt%3D18" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p>■FC Barcelona(leia) 0 &#8211; 2 AS Roma(syou)<br />
画面にボイスチャットの表記が出てますが、音声は聞こえてません……よね？　この試合の最中は自分がその環境を整えていなかったので会話をしながらプレイしていたわけではなく、彼の所のがオンになったままだったらしく反応していただけのようです。</p>
<p>■Bayern Munchen(leia) 0 &#8211; 2 Manchester City(syou)<br />
こちらはボイスチャットを使用して会話しながらプレイしています。音声はきっちりとヘッドセットの方から聞こえるようにしてあったお陰で動画に音声が乗らなかったので使用できましたが、喋りながらオンラインでプレイするのも悪くないかもしれない。ライムラグがあるのと時々途切れることを除けばオフラインで対戦しているような無茶な事も出来ますし、声でいくつかのフェイントもかけられるわけで、実際にいくつかのフェイントをかけられて失敗してます。そもそも会話をしながらプレイしている時点で二人とも集中力は落ちているわけで……。</p>
<p>この後実はWE2010を少しプレイしたんですが、まったく面白くなくてがっかり。操作に馴染んでいないこともありますが、結局PS2時代からの変化はあまり見られず、日本人向けのインターフェイスがプレイしやすい特徴だったのに、それが悪い意味でFIFAに近づいてしまってプレイしづらく、もう興味を持つ段階にはないですねぇ。ただマスターリーグはマネージャーモードよりはプレイしやすそうでプレイしたくもあるわけで、次も一応検討はしますが、おそらくはFIFA11の方を買うでしょうね。新しい要素として発表されている部分はどちらも魅力的なんだけど、体験版でも触ってから判断したいところ。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>FIFA10 / 2010 FIFA World Cup Demo</title>
		<link>http://errorcode.org/foot/2010/06/fifa10-2010-fifa-world-cup-demo.html</link>
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		<pubDate>Thu, 03 Jun 2010 14:00:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>leia</dc:creator>
				<category><![CDATA[FIFA10]]></category>

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		<description><![CDATA[いつもであれば対戦をしてから動画にしてYouTubeにアップロードしてブログを更新するのにそれほど間隔が空かないんですが、ちょっと事情がありまして大きく間隔が空きました。その間にまったく対戦することすることもなかったので [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>いつもであれば対戦をしてから動画にしてYouTubeにアップロードしてブログを更新するのにそれほど間隔が空かないんですが、ちょっと事情がありまして大きく間隔が空きました。その間にまったく対戦することすることもなかったので動画が増えずに助かったんですが、対戦できないってのは悲しいわけでできることならもっと動画をアップロードしていけるぐらいに対戦したいですねぇ。<br />
今回の動画で対戦したのはどちらもガキ氏で、W杯版は相変わらず体験版です。こんなにもあって対戦できない状態だと無駄になってしまうので、製品版を買う予定はありません。</p>
<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/zyCCK_LU96g&#038;ap=%2526fmt%3D18"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/zyCCK_LU96g&#038;ap=%2526fmt%3D18" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p>2010 FIFA World Cup Demo<br />
■Spain(leia) 1 &#8211; 0 Italy(gaki)<br />
■Italy(leia) 0 &#8211; 1 Spain(gaki)</p>
<p>FIFA10<br />
■Feyenoord(leia) 1 &#8211; 1 Atletico Madrid(gaki)<br />
■Hamburger SV(leia) 4 &#8211; 2 Manchester United(gaki)<br />
■Germany(leia) 1 &#8211; 0 Spain(gaki)</p>
<p>かなり前の事なのでさっぱり内容も状況も思い出せませんが、バルセロナを使わなかったのは確か優勝が決まる前で験担ぎのために使わなかったんじゃないかと記憶しています。あとはファン・ニステルローイがとにかく使いやすく決定力が高かったことぐらいでしょうか、覚えているのは。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>2010 FIFA World Cup Demo / PS3体験版</title>
		<link>http://errorcode.org/foot/2010/04/2010-fifa-world-cup-demo-ps3.html</link>
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		<pubDate>Fri, 09 Apr 2010 14:00:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>leia</dc:creator>
				<category><![CDATA[FIFA]]></category>

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		<description><![CDATA[UKストアで2010 FIFA World Cup体験版の配信が開始されていたのでダウンロードしてみました。 設定を変えた部分は、明るさとコントラストを一段階上げ、カーソルチェンジを一段階下げ、パスをセミアシストに変更し [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>UKストアで2010 FIFA World Cup体験版の配信が開始されていたのでダウンロードしてみました。<br />
設定を変えた部分は、明るさとコントラストを一段階上げ、カーソルチェンジを一段階下げ、パスをセミアシストに変更した程度。難易度はプロフェッショナル。およそ二ヶ月ぶりにサッカーゲームに触っているので下手なのは当たり前。最初のプレイは設定変更のために中断して、その後の二試合を収録してみました。編集をほぼしていないのでフルマッチで二つの動画になってます。</p>
<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/YeAQqG0grjo&#038;ap=%2526fmt%3D18"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/YeAQqG0grjo&#038;ap=%2526fmt%3D18" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/CW-iai1BokU&#038;ap=%2526fmt%3D18"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/CW-iai1BokU&#038;ap=%2526fmt%3D18" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p>PKが少し変化をしたようで、これまではスティックの傾け方とパワーゲージ、特にゲージをある程度に収めていれば、ほぼ枠に飛んで問題になることはなかったんですが、何やらゲージの下に動くものがあってそれにも気を遣わなければいけない様子。運悪くスペイン語でプレイしていたためにさらりと表示を読むことが出来ずに、下のゲージを緑に、スティックを右に少し、ゲージもあまり上げず、と、これまでなら枠に飛ぶように蹴ったんですが、思いっきり外しました。</p>
<p>FIFA 10と目立って違う箇所は、アリーナが削除されて、試合開始前の読み込み時間にはワールドカップに出場する国（だけ？）の簡単な説明が出ることや、選手交代時やボールがラインを割ったときに監督が映し出されること。恐らくロード時間にこれまではスタジアムを移すだけだったものを改良して監督を表示するようにしたのでは。<br />
監督の顔や選手の顔は似ているものの、どこかFIFA 10よりも立体感に欠ける印象が強く、観客の方がよりそれらしく感じる。もちろん顔の造形とかはまったく違うわけなんですが、何かしらの違和感を感じますね。それと選手交代時に、監督が選手に指示を出している姿があるんですが、その直前のロード時間で中の選手にひたすら指示を出していて、直後に交代選手と綿密な打ち合わせ、唐突すぎるのでこちらも違和感。監督が二つの場面で連続して表示されないように設定すればいいのに……。</p>
<p>あとは Captain Your Country というモードが存在すること。説明を読む限りではFIFA 10のバーチャルプロを取り込んで三人までのフレンドとプレイできるそうな。これで10対10の対戦でも出来れば面白かったんでしょうが、4人までというのも微妙なところ。自分の場合は友人たちとプレイするためにはこれだけで十分ですから文句はないんですが、大は小を兼ねるわけで。</p>
<p>あまり、内容や変更点が実感できる動画でないかもしれませんし、自分も久しくプレイしていなかったので違いもあまり把握できていませんので、書けることは殆どありません。<br />
クラブチームがなく、いくつかのモードがない代わりに、これでしかプレイできない国やモードがある。値段を考えれば購入を検討する価値はあるわけで、あとはFIFA 10のように負荷の大きくかかる設計になっているかどうか、HDDにインストールできるか、というのもFIFA 10で大きくダメージを受けた本体のためにも判断材料にしなければ。</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>FIFA10 &#8211; 硬いです。</title>
		<link>http://errorcode.org/foot/2010/02/fifa10-13.html</link>
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		<pubDate>Fri, 19 Feb 2010 14:00:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>leia</dc:creator>
				<category><![CDATA[FIFA10]]></category>

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		<description><![CDATA[勝とうと思えば思うほどプレイが硬くなってしまうわけでして、そういったことをあまり考えていないときほど精神的な余裕があるからスキルムーヴも使えるし目の前の相手へ対処する方法も見えてくる。でもこの日は日本代表の件での苛立ちだ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>勝とうと思えば思うほどプレイが硬くなってしまうわけでして、そういったことをあまり考えていないときほど精神的な余裕があるからスキルムーヴも使えるし目の前の相手へ対処する方法も見えてくる。でもこの日は日本代表の件での苛立ちだとかバルサのリーガ初黒星でもやもやしていて勝ちたかった。でもいいサッカーを見ていないとアイデアも出てこないわけで、やり込んでいれば体に染みついているのかもしれませんが、プレイ時間も過去のサッカーゲームに比べれば今作はかなり少ないですからねぇ。</p>
<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Ezsi91uItQI&#038;ap=%2526fmt%3D18"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Ezsi91uItQI&#038;ap=%2526fmt%3D18" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p>■FC Barcelona 0 &#8211; 0 Chelsea(gaki)<br />
前半は両者共に内容がよくなかったんですが、あそれは横で色々と喋りながら妨害をしてくる人がいたからでして、集中できなかったから。おかげでパスの繋がりが悪くてシュートまで持っていけないこともしばしば。決定的な場面を作られてしまったのは単なるミスですが、その後のオウンゴールしそうになった辺りはこの影響かもしれない。<br />
プレイ中に審判のユニフォームがまたバルサと混同してしまう色だったので両者共に間違えまくり。パッチで修正してくれませんかねぇ。どこに苦情を出せばいいんだろう。</p>
<p>■AS Roma(syou) 2 &#8211; 0 Juventus(gaki)<br />
雪が降っているおかげでショウ氏の得意なディフェンスラインの裏へ直接出すフライスルーパスが伸びてしまって直接キーパーに流れてしまう頻度が高く封じられていましたし、ガキ氏も同じ状況で苦しんでました。それ以外にもクロスの際にボールと足の位置がつるつる滑るような形で思ったように蹴れていませんでしたし、収めるのも意図とずれてきたり苦しかったですね。何しろ、天候が雪なのにボールが雪仕様の蛍光色のボールに変更されていなくて通常の白いボールのままだというのも大きく影響していて、開発のEAの手抜きにはがっかり。これも苦情を出しておきたいぐらい。<br />
勝負の分かれ目は途中交代でした。トッティの負傷退場で代わりに出たメネズが2得点。その得点にいたる前、プレイが途切れる前、キーパーがキャッチしている段階でガキ氏が途中交代の処理をしていてプレイを切りたがっていたのもあの失点に影響していますねぇ。<br />
不運だったのはこの試合だけで2本、この日通算なら3本ゴールマウスに嫌われたガキ氏。</p>
<p>■FC Barcelona(leia) 0 &#8211; 1 Manchester City(syou)<br />
開始早々の一発カウンターでアデバヨールに抜け出されて終わり。プジョルにカーソルを変えようとしても変わらないからセカンドプレスで少しでもスピードを落としてもらえたら、と思っていたんですが、最初の辺りで緩められず、その後もうっすらと手をかけているように見えたのスピードが落ちずピケで触ることすら出来ずにゴールですよ。<br />
二回目はセカンドプレス押してミスをしてしまいましたが、あの形なら止められるんでミスしても怖くないです。キーパーがミスをするとどうしようもないけど、FIFAならある程度止められる形なので。<br />
で、シャビの突破からシュートをメッシにカットされて潰したり、どうにもならないですねぇ。余裕がないからアンリに頼むばかりでアイデア出てきませんし、パスも繋がらない。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>FIFA10 &#8211; 3人で久しぶりにラウンジモードを。</title>
		<link>http://errorcode.org/foot/2010/02/fifa10-3-2.html</link>
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		<pubDate>Tue, 16 Feb 2010 14:00:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>leia</dc:creator>
				<category><![CDATA[FIFA10]]></category>

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		<description><![CDATA[前回FIFAの対戦をいつしたのかさえ思い出せないんですが、その間プレイはもちろん起動もしていませんでした。FIFAが前回起動時にハングアップしてしまって電源を落とさなければならなくなったときにセーブデータを幾つか破損させ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>前回FIFAの対戦をいつしたのかさえ思い出せないんですが、その間プレイはもちろん起動もしていませんでした。FIFAが前回起動時にハングアップしてしまって電源を落とさなければならなくなったときにセーブデータを幾つか破損させたのは確認していましたが、それだけ。自分だけでなくガキ氏はFIFA10自体を持っていないのでこちらは相当にブランクあり。唯一試合勘を保っているのはオンラインのランクマッチをプレイし続けているショウ氏ぐらいでしょうか。</p>
<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/PDG1eoJtvVI&#038;ap=%2526fmt%3D18"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/PDG1eoJtvVI&#038;ap=%2526fmt%3D18" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p>■FC Bayern Munchen(leia) 1 &#8211; 1 Juventus(gaki)<br />
いくら間隔が空いているとはいえプレイしている時間が違うわけで、負けられないというのはプレッシャー。最初のプレイである程度ペースは掴めそうかな、と思っていたんですが、タッチライン際を徹底して使ってクロス。というスタイルが強くでているガキ氏のやり方は苦手で、どうしてもピンチは作られがち。特にサイドへ押し出す守備は出来てもそこで奪うとかクロスさせないことは考えていないので中央で勝負になるのはいただけませんねぇ。バイエルンだからこそそれを許せている部分があるんですが、ショウ氏との対戦が多いせいで、外から中へを切る守備を無意識にしてしまうのはもう癖。<br />
先制点はボールを動かしてもコースが出来なかったから、コーナーキックを取ろうとしただけなんですが、綺麗に股抜きになってゴール上済みに決まってしまいました。シュートを打った本人が唖然でした。事故みたいな一点ですが、同点にされたのは最初のシュートで決められなかっただけマシ、というほどやられた感があります。というかあそこで奪われてはいけない。</p>
<p>■AS Roma(syou) 2 &#8211; 0 Juventus(gaki)<br />
さすがに試合勘の違いが大きく出ていて、ショウ氏の攻撃がえげつなく感じるほどスキルムーヴで揺さぶったり、外から中へボールを動かして陣形を崩したり、チェックを強くやる癖を利用してボールをダイレクトで動かしたり。とどめはランクマッチの間に相当上達しているループシュートでゴール。これが精神的にも大きかったですねぇ。二点目を取った後のカウンターからトッティの個人技で抜きまくっていく場面なんて余裕がありすぎ。最後に決めていればもう完璧だったんでしょうが、この日は全員があんな感じで決められませんでした。</p>
<p>■FC Barcelona(leia) 1 &#8211; 1 Manchester City(syou)<br />
キックオフ直後からフィジカルとスピードを活かした猛攻を受けてしまって、ヤバイものをもらってしまったと思っていたんですが、先制点を取れたことで少し自分のペースへともっていけました。何よりあの余裕を持ってプレイされるようになってしまうとどうにもならないわけで、点を取ってさえ自由にやられていたんで、取れていなければどうなっていたことやら。<br />
そう思いながら後半に突入したら事故みたいなミドルシュートを決められてがっくり。今回のキーパーはFIFAストリートの時のようにある程度距離があった方が近くのボールに対する反応が悪いですねぇ。</p>
<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Qhghl4i-VEU&#038;ap=%2526fmt%3D18"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Qhghl4i-VEU&#038;ap=%2526fmt%3D18" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p>■Atletico Madrid(leia) 3 &#8211; 2 Inter(gaki)<br />
先制点の部分では、まさかあの左足しか使えないモッタでそのまま上げてくるなんて思っておらず、しかも精度の高さとか中がエトーであることを考えたら警戒なんてしているはずがなかったんですが、選手よりもプレイヤーの方で警戒しておくべきでした。<br />
そういった不手際があったものの、あまりプレイには関係のないところでスライディングしてくれて、それがPKになってしまったので勝負は決まりましたね。PKでわざわざ狭い方を蹴ってみたのは右に蹴ると外す気しかしなかったためです。<br />
正直なところ、フォルランの決定力とかアグエロの動きの使いやすさはあったものの追加点を取れる気がしていなかったので、あれがなければ厳しかった。現にその後に一点決められてますし、ロスタイムにも同点ゴールを決められそうになってました。</p>
<p>■Manchester City(syou) 1 &#8211; 1 Real Madrid(gaki)<br />
最初の猛攻で裏に抜けられて一発レッドでマルセロが退場。それほど危険な場面じゃなかったんですが、気持ちが切れてましたからねぇ。その後も結局ここのポジションを埋めることなく続けてますが、穴が穴に感じないところがFIFAのAIの素晴らしさというか、操作している人間の上手さというか。<br />
最初にレッドカードを出したから、厳しく取る審判なんだろうと見ていたらむしろ真逆。接触プレイで倒されようが、アフターでタックルされて進路を妨害されようが笛を吹かず。ラウールが抜け出したところを後ろからいってもイエローカード。どちらかといえば、この方が得点に直結するプレイだったわけで、審判の判断のふらつきはよろしくなかったです、ゲームとはいえ。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>FIFA10 &#8211; ラウンジモードでは弱いわけで</title>
		<link>http://errorcode.org/foot/2010/01/fifa10-12.html</link>
		<comments>http://errorcode.org/foot/2010/01/fifa10-12.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 25 Jan 2010 14:00:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>leia</dc:creator>
				<category><![CDATA[FIFA10]]></category>

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		<description><![CDATA[対戦した試合全体を通してみると成績はいいのに、ラウンジモードだけで成績を見ると見事に最下位。いくつかセーブし忘れた試合があるんですが、それを除いても何故か成績が悪い。ラウンジだから使ってみたいクラブを優先的に使って、バル [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>対戦した試合全体を通してみると成績はいいのに、ラウンジモードだけで成績を見ると見事に最下位。いくつかセーブし忘れた試合があるんですが、それを除いても何故か成績が悪い。ラウンジだから使ってみたいクラブを優先的に使って、バルサ、バイエルンは相手に合わせて使うことが多いから、かもしれません。まだまだ試合数が少ないので何とも言えませんが、一番大きそうなのは会話をしながらプレイしているからかもしれませんね。<br />
というわけで、対戦相手はお馴染みのショウ氏。どうやら自分と対戦する前にオンラインでいくつも対戦をしているようで、ここの所好調だとか。大差で勝つ試合が多いとのこと。</p>
<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/7cmUpwTCGAE&#038;ap=%2526fmt%3D18"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/7cmUpwTCGAE&#038;ap=%2526fmt%3D18" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p>■Werder Bremen 1 &#8211; 4 Real Madrid<br />
開始してゲーム内部の時間で5分も経過せずに両者1得点ずつ。立ち上がりから異常な状態でした。<br />
先のブンデスリーガの試合でブレーメンの弱点を嫌というほど見ているものの、忠実にやろうとしていたんですが、ショートカウンターから裏側を利用されてあっという間に失点して無謀だったと気付きました。でももう既に試合が始まっている以上、普段使用していないクラブだけにプランを容易には変えられないわけで、カウンターをまたも受けて、スピード差と対応のまずさもあってすぐに逆転ゴール。ミスでピンチを作った流れのままコーナーキックから決められてもう為す術なし。最後にはオウンゴールで心を折られて終了。<br />
結局の所、最後のオウンゴールがこの後の試合にも大きく尾を引きました。</p>
<p>■Inter 2 &#8211; 2 Manchester City<br />
先制ゴールこそ決めたものの、防戦一方なのは変わらず、主にスピード面で圧倒されてどうにもならない雰囲気が漂ってました。攻撃もどうにもダイアモンド型を上手く使いこなせないようで、フォワード二人が孤立というか、あの二人頼みというか。そもそもこの試合の審判がファウルを全然取ってくれなかったおかげで、ファウルを貰ってセットプレイでチャンスを作る狙いのプレイでも単に奪われてカウンターされるだけになっていて、酷いプレイの連続。そしてまたクリアがキーパーに当たってオウンゴールとかね。笑えない状況でした。<br />
最後の方で連続してあったカウンターもどうにも決められず、判断が鈍く――。最後はそれを自覚していたので、パスを意識させてゆっくり狙う時間を作ってからシュートしました。<br />
そもそも、オフラインで戦うと相手の操作している音とか、ゲージとか、カーソルとか全部が解ってしまうわけで、何処を狙っているかある程度解ってしまうんですよね。守備の時も、自分はカバーに回って、プレッシングはセカンドプレスを利用、コースが限定されたところへ自分が動いてカットする、とかやりたくてもバレバレですから回避されてしまう。だから自分で奪いにいって失敗ってのがこの日は相当に多かったですねぇ。後で見ると。</p>
<p>■Germany 0 &#8211; 2 Blazil<br />
先の二戦で自分のプレスが効かないのがばれて精神的な余裕を持たれてしまったんで、もうどうにもなりませんでした。ダイレクトパスで逃げ回られてしまってスペースが出来たところへ入り込まれる。設定をセミにでもしてくれれば、それでもある程度戦えるんですが、アシストで戦われているので、こうなるとお手上げ。</p>
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		<title>FIFA10 &#8211; ヘディングがよく入りました。</title>
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		<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 13:00:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>leia</dc:creator>
				<category><![CDATA[FIFA10]]></category>

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		<description><![CDATA[前回のエントリで、バイエルンのシステムが現実と大きく違って云々、というのを書いたと思うんですが、それを適当に作成していたらショウ氏から対戦のお誘いがありまして、テストをする間もなく対戦することになりました。今回はオファー [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>前回のエントリで、バイエルンのシステムが現実と大きく違って云々、というのを書いたと思うんですが、それを適当に作成していたらショウ氏から対戦のお誘いがありまして、テストをする間もなく対戦することになりました。今回はオファーされた側なのでアウェー側で対戦しています。</p>
<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/JZ-Ke7ccgLo&#038;ap=%2526fmt%3D18"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/JZ-Ke7ccgLo&#038;ap=%2526fmt%3D18" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p>■AS Roma 1 &#8211; 4 Bayern Munchen<br />
システムのテストも終わっていないし、まずは別のクラブで対戦しようかと思っていたんですが、ぶっつけ本番で挑んでみました。いくらCPUのレベルを上げて対戦したところで（システムのチェックとして）全く何の役にも立たないので、対人戦でチェックするのが一番だと思いまして。<br />
ローマにシティのような足の速さがなく、対戦慣れしているおかげで対応しやすかったのもありますが、先制点と二点目があまりに偶然すぎて出鼻を挫いたというかなんというか。前半終了間際にはトッティが負傷してしまって交代しなければなりませんでしたし、状況も含めて、現実に近づけたかどうかよりも、ゲーム的に戦いやすくなっていたのは事実です。</p>
<p>それよりもショウ氏がローマで勝てなくなっているのが深刻で、未だ2勝しかしてません。平均得点は問題なくても、平均失点があまりに多く1.71。さすがにこれは厳しいですねぇ。</p>
<p>■Manchester City 0 &#8211; 1 FC Barcelona<br />
最初の大きなチャンスがPKだったんですが、PS3のFIFA10日本語版にはPK切断バグがありまして、決めると回線が切断されて試合が終わってしまうらしい。この場合も決めていればそうなったのかどうかは知りませんが、決定的なチャンスを潰されたのは確かで得点は欲しい。かといって切断されないように大きく外してもラインを割っても駄目だという話も聞いた記憶があったので悩みながら少し強めに蹴りました。正面に蹴ってもキーパーは動いちゃうでしょうし。結果的にバーに当たって決められなかったおかげでバグの動画を取り損ねたわけですが、時間的にラストだったので対戦的にはセーフ。<br />
ちなみに、メッシの背番号が7になっているのは、バーチャルプロの影響で、毎回FIFAを対戦するためにしか起動していないので直し忘れている、というだけです。マネージャーモードのノッツ・カウンティで10番を背負わせたら、それ以外のモードでも影響が出てしまってたという、ね。何故独立してマネージャーモードの中だけの影響に留めてくれないのかEA開発陣の頭を疑ってしまいます。</p>
<p>そのPKを決めなかったおかげで大きく苦しんだわけですが、コントローラーの電源が残り少なかったからか、ゴールキックで何度もゲージがほんの少ししか出ずに、アデバイヨールにボールを渡してしまったのは危険でした。頻発していたからかショウ氏がシュートを選択しないでくれたおかげで助かりましたが――きっちりコントローラーは充電してから対戦しましょう。<br />
苦手なヘディングが多く決まったのは電源が足りずに反応が鈍かったからとか、ありそうです（わら</p>
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		<title>FIFA10 &#8211; 一試合目がピーク</title>
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		<pubDate>Wed, 20 Jan 2010 14:00:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>leia</dc:creator>
				<category><![CDATA[FIFA10]]></category>

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		<description><![CDATA[毎回対戦してて一試合目の内容が一番よくて、そこからどんどんと質が低下していっているような気がするんですが、どうなんでしょう。FIFA10になってから公開していませんが、ローカルに置いているExcelを見れば、印象とは別に [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>毎回対戦してて一試合目の内容が一番よくて、そこからどんどんと質が低下していっているような気がするんですが、どうなんでしょう。FIFA10になってから公開していませんが、ローカルに置いているExcelを見れば、印象とは別に、結果はしっかりと付いてきているんですよねぇ。むしろ不思議なほど勝っているというか何というか。<br />
今回もショウ氏との対戦ですが、やはり一試合目の前半がピークだった気がしてならない。</p>
<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/H6SjVfwr39U&#038;ap=%2526fmt%3D18"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/H6SjVfwr39U&#038;ap=%2526fmt%3D18" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p>■FC Barcelona 3 &#8211; 0 AS Roma<br />
FIFA10を始めた頃は、寄せられて奪われてを繰り返して、バルサを使えないかもしれない、と思っていたんですが、今では一番使いやすくなってます。何しろボールコントロールが一番やりやすいために、ボールを受けた後の動きが素早く意図通りに動いてくれる。これからすると後で使用した二つのクラブがラグで遅れているかのように使いにくいわけで、他の方からすれば、「バルサだから当たり前」なんでしょうけどね。</p>
<p>先制点の部分はショウ氏ならよくあること。カットを狙う狙わない以前に、ボールを渡されているんで難しいんですが、スコアが動いていない段階だったので決めさせていただきました。三戦目でも同じ形があったものの、そちらはスコアが動いていたからシュートを打たずにキーパーを抜く動きだけにしておきましたが――。<br />
二点目もインチキ臭いゴールですねぇ。トゥーレ・ヤヤに最初から出すつもりが、パスが強かったためにアシストが強めに張ってしまったようで、混戦からこぼれ球をゴール。</p>
<p>守備はパスカット多めで奪取も多め。安易なミスが多かったけど、それを除けば守備はよかったかもしれません。後半にチャンスが作れなかったのは問題ではありますが、結果は言うこと無し。惜しむらくはこれがこの日のピークだったということ。</p>
<p>■Bayern Munchen 0 &#8211; 2 Manchester City<br />
開始早々にパスミスからカーソルも切り替わらず動けずで失点して、久しぶりに某エフェクトっぽいものを経験しましたが、そもそもパスの選択ミスが原因なので失点しても仕方のないものです。<br />
この失点の焦りからか、先ほどの試合とは逆にパスカットをされまくる側になってしまい、全然パスが繋げない。組み立てが出来ずにカウンターを受け続け、鈍足ディフェンダーへ快足アタッカー陣が襲いかかってくるわけで、スピードを警戒するあまり距離を取りすぎてあっさりと軸をずらされたり、駄目駄目なプレイばかりしてました。</p>
<p>現実のバイエルンとは大きくシステムと戦い方が違い現実の戦い方を参考に出来ないので、後半から4-4-2を選択してなるべく近そうなものを選んでみたんですが、その矢先に失点してがっくり。クリーンなプレが信条のくせにカード覚悟のファウルも大量にしてしまって、色んな意味で駄目すぎる。一度だけクローゼでイニエスタばりのぬるぬるっと抜けるドリブルができたものの、シュートをふかして見せ場に出来ず。</p>
<p>■Benfica 1 &#8211; 0 Catania<br />
ベンフィカは重たいですね。バイエルンも重たかったんですが、それ以上に後方の選手がラグがあるかのように思ったように動かない。もちろんバルサを触ったり、他のチームのあとでなければ感じないんですが、鈍重でやたらキープに苦労していました。繋いで繋いで崩してみたくてこのクラブを選んでみたものの、繋ぐ間に奪われてばかりだったので、得点は結局カウンター。</p>
<p>でもまぁ、森本で得点する、という相手の目標を、”キーパーのおかげで”阻止できたのでよしとすべきでしょうか。</p>
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		<title>FIFA10 &#8211; 再開する――かもしれない</title>
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		<pubDate>Sun, 10 Jan 2010 15:00:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>leia</dc:creator>
				<category><![CDATA[FIFA10]]></category>

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		<description><![CDATA[以前のマネージャーモードのエントリで、これ以後プレイすることはないかも、と書きましたが、これ以外のゲームで幾つか本体へ負荷をかけてみたものの同じような症状は現れず安定していたので、不具合以後初めて対戦のために起動してみま [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>以前のマネージャーモードのエントリで、これ以後プレイすることはないかも、と書きましたが、これ以外のゲームで幾つか本体へ負荷をかけてみたものの同じような症状は現れず安定していたので、不具合以後初めて対戦のために起動してみました。結果は何も問題なくプレイすることが出来たので、その日に偶然起こっただけか、症状が未だ明確に出ていないだけかもしれませんが、とりあえずあまり気にしないようにして対戦は続行していきたいと思います。<br />
オンラインは、未だ修正パッチが出ませんし、クラブはあまり募集しているところも見かけないし、自分で作っても維持管理ができそうにないので、まだプレイする予定は無し。</p>
<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/bIgBWPxZbQc&#038;ap=%2526fmt%3D18"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/bIgBWPxZbQc&#038;ap=%2526fmt%3D18" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p>■FC Barcelona 2 &#8211; 1 Catania<br />
先制点は珍しくフリーキックから直接ゴールしたもので、ラウンジモードを使用した対戦では初めてでした。マネージャーモードやバーチャルプロを育成する段階で何度かチャレンジをアンロックするために決めていたので、練習の効果が少し現れた、って所でしょうか。バッジを獲得できたのにセーブし忘れてリセットされてしまいましたが。</p>
<p>得点は他にも動いていますが、実際にプレイしていた感触では、直前にしたウォーミングアップの試合の方が余裕を持ってプレイできていたためにスキルムーヴとか多く使えていましたし、よかったんじゃないかと思ってます。それでもこの後の試合よりはよく使えていたんですけどね。</p>
<p>■Villarreal 0 &#8211; 2 AS Roma<br />
いつもならローマを相手にすると中盤が詰まって大変なんですが、この組み合わせではそうならないようで、ローマのディフェンスラインが大きく下がってしまって近い関係を保てずにパスの出し所探しにに四苦八苦。それで保持している時間が長くなると寄せられてあっさりと奪われる。どうにも対戦相手としてもプレイするクラブとしてもビジャレアルとは相性が悪いようで――と以前にも書いた気がするなぁ。<br />
途中で気が付いても戦術の変更では対処できないわけで、システムを修正したい。でもFIFA10からはそういった修正をさせてくれない訳で、選手交代などで改善しようとしても大きな変化は望めないわけで、シュートは結局最後まで打っていなかったはず。</p>
<p>■Leverkusen 2 &#8211; 0 Grenoble<br />
試合を重ねる毎にどんどん内容が酷くなっていく自分が情けないですね。一試合か二試合ぐらいしか集中が持たないらしく、試合序盤に連続してシュートを受けて主導権握られまくり。カウンターからチャンスを作った以後は両者の決定力の低さが目立つばかり。</p>
<p>■Liverpool 3 &#8211; 1 Arsenal<br />
何度も裏へ抜け出しておきながら、ここぞという場面で一切決められない。それがフェルナンド・トーレスを使っておいてそれなんで、言い訳のしようがありません。決めて当たり前の場面で、コースをずらすのか、コントロールするのか、それともループシュートで頭上なのか、駄目なときほど考えてしまうようで、判断が本当に遅れてます。遅れたからこその得点が先制点で、弾丸シュートにしたのも特に考えがあってのことではなく、イメージ通りにいかなかったから仕方なく。二点目はまぁまぁでしたが、まだまだですね。</p>
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		<title>マネージャーモード &#8211; ノッツ・カウンティ 09/10 #02</title>
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		<pubDate>Tue, 29 Dec 2009 12:00:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>leia</dc:creator>
				<category><![CDATA[FIFA10]]></category>

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		<description><![CDATA[前は自分のクラブのスタミナにばかり意識がいってしまって、対戦相手を見ていなかったんですが、相手のスタミナも日程に合わせてかなり上下動しているようですね。自分のクラブがスタミナが無く、こぼれ球への反応が遅くとも、相手も同じ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>前は自分のクラブのスタミナにばかり意識がいってしまって、対戦相手を見ていなかったんですが、相手のスタミナも日程に合わせてかなり上下動しているようですね。自分のクラブがスタミナが無く、こぼれ球への反応が遅くとも、相手も同じように遅くて特に問題を感じないこともある。どうやら相手も自分がプレイしていた頃のウイイレのように、スタミナが無尽蔵にあったり常に最高の状態で挑んでくるわけではない様子。</p>
<p>■Matchday 3 Darlington 0-2(W)<br />
■Matchday 4 Burton 3-1(W)<br />
■Matchday 5 Rotherham 0-0(D)</p>
<p>トレーナーをこちらはかなり高く上げたおかげで、環境は激変。日程によっては連続で出場させきることは難しいけれど、回復が早まったおかげでローテーションでなら対応できそうです。<br />
もちろんポジションによっては替えの効かない人もいるわけで、フォワードは特に決定力を要求されてしまうのに補強をしていない。ゴール前にいっても外されてしまえばかなわないのでPixieはなるべく休ませずに酷使し続けることになっています。それでも他の選手よりは総合値が高いのでスタミナが無くとも他の選手とは一段違うプレイができるので安定してますねぇ。でも5節ではついに休みを与えてベンチ外へ置いて回復を図らなければならないほど真っ赤でした。その試合はおかげでシュートをいくら打っても入らず、いつもの形が作れないまま初めての引き分けへ。</p>
<p>試合後、オーフスGFがうちのCAM Joseph Petersonに興味を示した模様。スカウトが契約を延長してチーム必要だと知らせろ、と助言してくれたものの、獲得したばかりで契約期間も45ヶ月も残っているため、さらに接触がなければこのまま放置の方針で。やっぱり過去のシミュレーションゲームのように引き抜かれてしまうんだろうか。</p>
<p>■Matchday 6 Hereford 0-2(W)<br />
■Matchday 7 Port Vale 4-2(W)</p>
<p>Petersonの身体能力は重要で、鈍重なイングランドでは特に際だってクイックに動けるので重宝してます。スタミナの無さとか、パワーやスタミナがなかったり、テクニックの面で劣ったとしても、クイックに動けるだけでも重要。上位決戦になった7節でも活躍してもらい、Pixieと共にチームの中心選手になってますね。ただ、スタミナが無さ過ぎて、安定して使えないのが難点ですが、この二節で我がクラブは単独首位へ。フロントからの評価も鰻登りの真っ最中。</p>
<p>■Matchday 8 Grimsby 1-2(W)</p>
<p>ここで日程が空いたので多くの選手のスタミナが回復。回復しきったリザーブ組を中心に出場させてPixieは休みにして次のカップ戦に備える。前の試合ではPixieがいないがために全く形を作れなかったものの、少しは自分も操作になれてきたようで2得点。<br />
さて、一回戦は余裕で勝てたものの、次はどうなりますか。</p>
<p>ウォルバーハンプトンなんですねぇ。もうちょっと下のディビジョンに所属するクラブと戦わせてくれればもう少し可能性があったと思うんですが、残念ながら相手はプレミアリーグ所属。このために先の試合で主力組を休ませたわけですが、この試合はミッドウィーク開催のためにあまり回復はせず、思惑は外れてPixieもまだ半分程度。<br />
ちなみにプレミアリーグ所属相手のため、格上の感じを出すために一つ難易度を上げてワールドクラスにして試合に挑んでみています。レジェンドでもいいんだけど、それだと手も足も出なさそうなので。</p>
<p>■League Cup Wolves 1-2(L)<br />
先制点をPixieが決めたものの、全体的にスタミナが不足している感は否めず、ルーズボールをことごとく拾われて走り回され、キープされて追い回しても奪えず、引いて守る方が得策だったかもしれない。前半途中で既に息切れしてしまって、ゴール前のボールをきっちりとクリアでできず押し込まれて同点。後半は攻められそうになかったので引き分け狙いで挑んだものの、途中からロングフィード連発のパワープレイをされ、ロスタイムについにクリアボールをそのままフィードされて裏を取られて失点。さすがにロスタイムにリードを許してもう一度追いつけるはずもなく、初めての敗戦で敗退しました。<br />
格上相手なんで仕方ないと思いつつ、前半のリード後の戦い方が不味かったですねぇ。</p>
<p>■Matchday 9 Cheitenham 3-0(W)<br />
■Matchday 10 Bury 0-2(W)</p>
<p>消耗しきったカップ戦の影響からどうなるかと思っていたんですが、やっぱりこの辺のレベルが相手だとスタミナが無くともなんとかなってしまうもので、守備も少し安定してきたかもしれない。安定というよりも、不安定なポジショニングをする選手たちの扱い方を覚えてきたというか何というか。ファウルを貰えばフリーキックも少しずつ決められるようになってきましたし、自分自身のトレーニングにはもってこいかもしれない。</p>
<p>9月はここで終わり。次から日程の楽な10月へと入るわけで、スタミナの面もようやく心配しなくてもいいかもしれない。</p>
<p>と、ここまではよかったんですが、問題はFIFA10がPS3本体に与える負荷の大きさ。FIFA10試合中にPS3本体が大きな異音を発してプチフリーズ。持ち直して試合終了からセーブするところまで持っていけましたが、今後のことを考えると、本体へのダメージを減らすためにマネージャーモードのような負担が長時間かかるものはプレイしなくなるでしょう。<br />
対人戦はプレイするとは思いますが、頻度は少なくなると思いますので動画も減るでしょうし、記事も減るはず。<br />
ゲーム自体は面白いとはいえ本体を犠牲にするほどではありませんし、何よりも一気に醒めました。</p>
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