‘JWE2007CC’ カテゴリーのアーカイブ

やっつけ仕事ですが。

2007 年 11 月 10 日 土曜日

特に書くこともなくなりつつあるので、今回はそのまま。

■Scorpio 1 – 1 Sagittarius
いやー、全然攻撃ができなくてまったく駄目でした。ガキ氏にはクロスからヘディング、という場面がいくつもあったんですが、それが全く枠にいかず助けられていた印象があるんですが、結果的には追いつかれてしまったんでどう捉えればいいのやら。勝ち試合っていうほどの内容でもなく、むしろ負け試合ってぐらいに自分では感じていただけに、引き分けでも特に落ち込むようなものではないんですが、とにかく微妙ってことでひとつ。カーンがルーニーを倒したプレイで、本来ならPK+レッドカードですし、最後の最後のアドリアーノのヘディングも本来なら入って然るべきものですしね。
後半からシステムを4-3-3から4-4-2へと変更をして、中盤をボックス型にしてみました。むしろ4-4-2のボックスというよりも、ロナウジーニョとエトーを縦に並べているので、擬似的な4-2-3-1に近い形。サイドを破られることが多かったので、中盤の枚数を増やしてそこのケアをさせようかというのが根底にあったんですが、それをすることでサイドアタックがサイドバックに頼りっぱなしになって、ポジショニングが中途半端、そして攻撃も中央に偏るという悪循環。サイドバックで相手ウイングを押し下げようとしても、サイドバックが戻るスピードよりウイングが上がるスピードの方が速く裏を突かれまくるという事実。ウイイレのサイドバックの動きは使い物にならない。

■Scorpio 1 – 2 Sagittarius
前回の試合で作った4-2-3-1もどきをまたしても使ってみたものの、カピタン・プジョルが不調なのをそのまま使わなければならないくらい不調の選手が多く、リザーブは日本人だらけ。そうならないためにしっかりとした選手選考で、日本人を使わなくてもいいくらいの選手層にしていたんですが、それでもこのざま。そしてプジョルを不調でも出していた影響が出て、同点に追いつかれた場面なんて、□ボタンを押してプレスをかけているのにもかかわらずプジョルは持ち場の左センターバックの位置を放棄してフラフラ動き、トレセゲにマークに付くわけでもなくボールから逃げてくれるだけ。□プレスで前を塞いで、ファーディナンドで中のコースを切ってサイドに押し出したかったんですけどね、起用が大外れ。
攻撃も中でまるで起点が作れないからサイドバックが上がるタイミングを作れないってのも大きかったですね。何しろガキ氏のディフェンスラインはテリーとマテラッツィ、その前にヴィエラというフィジカルに優れた選手が多くいるんで、キープさせてもらえないんです。どう考えても中で起点を作ろうとしたのとこのシステムは逆効果(わら
後半途中からは佐藤と江藤の日本人コンビ(違)でフォワードをやるという無謀さ。もうだめぽ。

病み上がりとはいっても。

2007 年 11 月 6 日 火曜日

この日は病み上がりのショウ氏との対戦。というオイラも病み上がりな訳ですが、そんな中で対戦したわりに、前回ほどgdgdになっていないのは、あまり間隔があかなかったから。でも動画になっていない場面でのミスは多かったし、動画になっている部分にもミスは多々。その辺は、その部分ってことで。
若干シーンごとが長めなのはご愛敬。

■Scorpio 1 – 1 WE Japan
本当はエトーのゴールの部分は、早めにシュバインシュタイガーからパスを出して、まっすぐスピードを活かして抜け出したかったんですが、コースをネスタにふさがれたためにあんな形になり、パスが無理な体勢なら受ける方も無理な体勢でスピードに乗れず、本来のイメージからは離れてドリブルに切り替え。
先制点を取られた場面は、ザンブロッタがトッティとボールの間をすり抜けた時点で勝負は決まっていました。ああいうのはメッシとかを使って抜く側としてはないと困る部分なんですが、守る側としてはとても困る罠。抜くときは縦の直線ドリブルでああいったことはしないものの、これがあると萎えるのは事実。ボールに触れなくて体を前に入れるならそのまま相手を抑えてくれればいいわけで、それはファウルになっても構わないし、そうなっても文句はないんですけどね。意図とは別にすり抜けるのはちょっと。

■Scorpio 0 – 2 WE Japan
うーんと、エトーがポストプレイをしようとしているところへ、ネスタとカンナバーロの二人がかりで潰されるとどうしようもなかったり、アンリのスピードを警戒して、一度プジョルで体をぶつけてから一気に引いてドリブルに備えようとしたらそれすらできなかったり、腕が鈍りすぎ。プジョルの件は一歩プレスに気を遣いすぎたために遅れたのが原因で、カーンはよくやった。あと一歩でトッティのシュートにも触れそうな勢いだったし。二点目に関しては言うこと無し。
ロナウジーニョのシュートとかメッシのシュートとかはなるべくその前のドリブルの部分は「らしく」やれるように努力したつもり。ロナウジーニョの体を揺さぶるドリブルとか、メッシの鋭く深い切り返しとか。FIFA08のトレイラーを見た後だとかなりしょっぱいドリブルなんですけどね(わら

■Scorpio 1 – 2 WE Japan
この試合の冒頭、ゴール前にいるトッティが何故か後ろ(というかサイドへ)へボールを下げていますが、あれがクロスやスライディングシュートの先行入力だったとしても、何故あんな所に飛んでいくのかが理解できない。何をやっているんだコナミは。あの位置で通常はクロスの入力をしないとはしても、左からなら右の選手へ浮き球を提供して然るべきで、それができないのならどうしろというのか。用途の全く違うフライスルーパスで代用しなければならない現状にはもううんざりだ。それとかゴールライン際でクリアしようとしたら、何故かタッチライン側へ蹴り出さずクロスのような弾道でクリアしようとするディフェンダーの処理にもうんざりだ。
と愚痴はその辺にして、ネスタがイエローカードを出された場面は、WE2008で搭載されている(PS2では搭載されない可能性が高いでしょうが)シミュレーション機能が先行で搭載された可能ようなファウル。ファウルはファウルなんですが、局面という倒れ方といい、絶好のシミュレーションポイント。ダイブよりも、本当はエリア内だろ、という抗議ボタンの方が欲しいんですけどね。もうちょっと際どいところだから揉めて欲しい(わら
で、愚痴に戻ると、スローインから1-1になった場面では、何故か左センターバックのメッツェルダーが右サイドバックの位置にいて、さらにニアを簡単に許すという信じがたいプレイ。セットプレイの処理があまりにも酷いコナミとはいえ、これは――。どう頑張っても防げない。あれだけパスコースがあってクロスを上げさせるな、なんて無理すぐる。
逆転されてからの猛攻とか、その合間にあったコーナーキックでショートコーナーを使用して心理的にタイミングを外してくるショウ氏の試合巧者っぷりとか、そういった部分は見物かもしれない。

余談として、YouTubeのカテゴリが変更されてて、そろそろゲームすら著作権の関係で閉め出されるかもしれない。そうなれば終わりなんだけど、最近の一部のニュースやら番組やらの動向を見ている限り、それが極端すぎる想像とも言い切れないのが何とも――。
と嘘くさい話をしてみる。

ブランクはgdgdを生み出す。

2007 年 11 月 4 日 日曜日

どうもこんにちは。また対戦までに大きな間隔が空いてしまいましたが、今回も例の如くその間の対戦は一切行っておりません。また、自分、leiaがその間ウイイレに触ったのはPES2008のPC版に触れたのみでろくにプレイもしていません。ダイブ、いわゆるシミュレーションの操作方法を確認してイエローカードを出されまくって遊んでいたぐらいで、あとはディフェンスの時の×ボタンと□ボタンのプレスが、相手の後ろに強制的に動かされてプレスをかけ始める、というどうしようもない仕様のままであることを確認したのみです。話によると、意図的に相手のシャツを掴むことができるようになった、とのことですが、それは未確認。

さて、今回はガキ氏との三連戦ですが、恐らくガキ氏もこの動画のない期間はウイイレをしていないはずであり、今回の対戦に必要なフォーメーションデータの入ったメモリーカードを忘れてしまっていますので、万全な状態でないのは明らか。そんなgdgdな状態から始まった試合です。そのことを頭に入れた上でどうぞ。

■Scorpio 2 – 2 Sagittarius
なんていうかね、こう、試合間隔が空くとどうやってプレイするべきなのかを忘れるわけで、そうなってしまうと使っている選手が実際にする動きをなるべく真似ようとするんです。メッシならばそれらしいドリブルとパスの動きをしようとしてみたり、ロナウジーニョならキープして上がりを待ってみたり。でもディフェンスはそうもいっていられないので、とにかく走らせる。でもたまにバラックのカットからカウンターで点を取ったように、あんな攻めになることもしばしば。らしくない動きですが、エトーがダイレクトでシュートを打てなかったのもらしくない動き。操作はダイレクトのつもりだったんですが、シュートボタンを押しすぎ(わら
その辺がブランク。その直後のプジョルのスライディングでコースを空けてしまったのもブランク。自分でも何故あそこで滑り込んだのかよく解りませんが、たぶん、ルーニーのように足の速い選手が抜けてくるだろうと、対ショウ氏戦の動きをしてしまったようです。実はペロッタなのに。
そして二点目もアドリアーノなのに右足のミドルシュートってところにブランクを感じますね。左足できっちりインパクトさせたシュートではなく、当然のように外れるだろうと思っていたら、ゴール隅にストンって((( ;゚Д゚)))エ・・・エエー!!  シュートを打った本人もびっくり、入れられた側もびっくり(わら
そしてオウンゴールだと思うしかないメッシのゴールと正にgdgd。

■Scorpio 3 – 0 Sagittarius
一点目はディフェンスのミスからの得点で二点目はカウンター、三点目はスローインからのボールを何故かプレゼントしてもらったり、この試合はディフェンスのミスが多くて、自分の方にもあわやオウンゴールになってしまうそうな場面が一つありました。動画にも収録していますが、キーパーとディフェンスの間への早いクロスは攻撃する側にとっては最も効果的なクロス。ディフェンダーがもし触ればオウンゴールになる可能性があり、この動画の場面でもプジョルが触っていたらオウンゴールになってしまっていたかもしれません。さわっていなくても誰かフォワードが入っていればワンタッチでゴール。キーパーも出られず、あの位置からなら反応もできないでしょうしね。そういう点では、無失点で終われたのは運がよかっただけでしょう。

■Scorpio 1 – 2 Sagittarius
一失点目のあのプジョルがクリスチアーノ・ロナウドに弾き飛ばされた場面には参りましたヨ。いくら彼がスピードに乗った状態であったとはいえ、プジョルが体を寄せた瞬間に弾き飛ばされてしまうと、後のディフェンスの計算なんてできるはずもありません。右サイドバックがやられるならまだともかくとして、センターバックの一枚がやられてしまうと、カーソルチェンジがもう一枚のセンターバックに合うこともなく、ボランチが戻ってくるには時間がかかりすぎる。もしセンターバックにカーソルが合っていたら、それはそれで中へのパスで失点してしまうんですけどね(汗
あと前半30分のアドリアーノのシュートから不可解なパスへの流れですが、先行入力がどこかで入っていたんですね、恐らく。ガキ氏はシュートを押していたはずなんですが、二本目のシュートは打つことができず、ああいったことになってます。

最近になってエリア内で強いタイプの選手、マカーイとかそのタイプを活かすやり方がようやく解ってきたところで、そろそろWE2008ですって(´Д⊂)
WE2008で気になっているのは、PS2にもダイブが追加されているのかどうか、コミュニティモードで毎回カーソルの設定を直さなければならないのが改善されているかどうか、ブンデスリーガ追加用の「その他C」があるのかどうか、といったところ。その他Cがあったときのためにブンデスリーガを作成しやすいようにデータを集めておきます。あんまり人気のないリーグなんで需要はないかもしれませんが、PS2版に収録されていればブンデスリーガ用のデータでも乗せていくことにしましょうか。WE10のデータを流用したり、主観のデータを作ったりフォーメーションデータを集めたり。日本での放送がないだけに苦しい部分ではありますが。

続・一ヶ月ぶり。

2007 年 10 月 23 日 火曜日

このエントリも前回の続きで、同日中に対戦されたleia対ショウの試合を二つ、ガキ対ショウの試合を一つ収録しています。ショウ氏とガキ氏の対戦も実に一ヶ月ぶり。よく顔を合わせているものの、対戦はまるでしていなかったんで。

■Scorpio 1 – 0 WE Japan
選手の調子が揃わない日ってのは、本当に揃わないものでこの試合も前のエントリのガキ氏と対戦したとき同様、選手の調子が悪くて。特に右サイドバックをいつもやっている選手たちに不調が多く、ラームを右に回してバックアップメンバーはゼロ。
でも攻撃に関しては特に不安はなかったんですが、それよりも不安だったのは相手のゴールキーパー。バラックの決定的なフリーキックをワンハンドブロックしたかと思えば、その直後のコーナーキックから一連の流れを「ただ見ているだけ」というキーパーにあるまじき行為をしてくれて驚かせてくれたり、いろいろとあった中で決勝点がアレです。しっかりとショウ氏は□ボタンでのクリアを珍しく押していたんですが、普通は慌ててサイドへクリアするなりつんのめる形で不十分な飛距離ではあるけれどクリアしてくれるものなんですが、蹴るまでが遅すぎ。
もう彼のチームのキーパーには、何も言えません(わら

■Scorpio 2 – 1 WE Japan
今度は右ウイングが全員不調かよ。・゚・(ノД`)・゚・。ウエエェェン
ってことで不安が――とか言っていると、またこれ。エトーのシュートはブロックしたまではよかったものの、そのあと立ち上がったときに何故かラインを越えるチェフ。そしてもちろん手が使えない状況に自ら追い込んでゴールさせる、というファンタジスタっぷり。
で、なんだかんだ言っているとさらに、今度はこちらのファンタジスタがミスして失点。スライディングでフレブのドリブルをカットしてこぼれたボールを取りに行くまではよかった。でもボールを素通りするとは何事だ(わら
フレブとの競り合いがあったにしてもあれは酷い。
二点目にして、このカードでようやくまともなゴールが決まりましたが、あれはあのパスしかコースがなかったから勘弁して。

■Sagittarius 3 – 0 WE Japan
過去にも何度か書いているかもしれませんが、この試合の前にショウ氏は予言をしてしまったんですね。それが3-0というスコアを言っていたんですが、こういう事を言うと必ず裏目に出るのが彼の力。見事に裏返したスコアになるなんてw
それもこれも、ガキ氏の攻撃の仕方が効率的だからこそなんですが、徹底的にサイドからクロスを上げる、それも直線的なドリブルからクロスという単純なことなんですが、それを意識させられると逆に中が空いてそこをスルーパスで通される、という攻撃。サイドアタックをするからこそ中で崩せる、とはよく言いますが、それを地でいっている感じ。もちろん、ハイライトに残るのが単純なドリブルだけというだけで、フェイントもやるしディフェンスを抜くのもきっちりやってます。でもシュートまでそういうときに限っていけないのがガキ氏(ぉ

久しぶりの対戦でしたが、JWE2007CCとガキ氏の相性は凄まじくいいままで、この日も結局勝ち点を取りこぼした試合はゼロ。つか、勝てません(´Д⊂)
まだExcel上でも勝率で彼が一位。もちろん試合数の差はありますが、うん、でも強いんだ(´・ω・`)
動画だとわかりにくいと思いますが。

一ヶ月ぶり、といいつつ。

2007 年 10 月 21 日 日曜日

今回は珍しくガキ氏と自分、leiaとの対戦です。実に一ヶ月ぶり(というかそれ以上の間隔は開いています)の対戦で、お互いにどうにもスムーズさを欠く対戦になってますが、その辺は予めご了承ください。この日には他にも対戦していますが、それはまた別のエントリで。

■Scorpio 2 – 3 Sagittarius
まず書いておかなければならないのが、こちらの選手の不調具合。エトーやロナウジーニョ、メッシという常にスタメンで出ている選手が全て不調で総取っ替えを余儀なくされていること、それと現時点での我がチームのアシスト王であるフリングスもいない、という攻撃面がBチームであるということ。あとは言い訳にしておくような場面はなく、全てミス。ゴール前で相手にボールを渡してしまう場面が多々あったんですが、それはうっかり。スリートップできているというのを殆ど意識していなかったことや、フォーメーションがそっくりであることで、それぞれの構成が似通ってきていることも一つの要因です。中盤でパスコースを探しても人数が同じのため、コースが少なくポジションが少しでもパスコースと被っている選手がいると狙ったところに出せないウイイレ特有の問題によって無駄なパスが多くなって、それがミスにも繋がってます。
とりあえずの所、ファーディナンドへイエローカードが出たのがこの試合の分かれ目。あれはプレイヤーとしては足に行っておらずボールにしか行っていないつもりで、リプレイを見てもそう見えるはず。ファウルは仕方ないとしてもカードは厳しいんじゃないかと思っていたら、そのあとのルーニーが抜け出した場面で、カードを持っているファーディナンドとのマッチアップになってしまって、カードを持っていることが頭をよぎって厳しくいけなかった罠。スピードで負けていましたが、決してノーチャンスだったわけではないんで。三点目はあの位置ニアの高さとスピードでクロスを入れられるとノーチャンス。

■Scorpio 2 – 2 Sagittarius
フリングスは不調でこの試合も出られず、今度は守護神カーンまでも絶不調ですって(´Д⊂) メッシは不調でも試合に出してみましたけど、あまり効果的な働きは出来ず。まぁ、ガキ氏の所も右サイドバックを日本人が務めなければならない時点で、似たいようなものではありますが(w
この対戦カードのブランクがありすぎて、お互いが何処までドリブルで入ってくるのか、どのタイミングでパスを出すのか、という部分を忘れていて、自分の場合はショウ氏とやっているタイミングでスライディングしたりカットしにいこうとしたり、抜こうとしたり。その最たる例が一失点目。完全にずれてます(わら

■Scorpio 0 – 0 Sagittarius
三試合目もこれまた不調揃いでいつものようにメンバーが組めず。前線から最終ラインまで全てがメンバーがたがた。ガキ氏の所もディフェンスラインががたがた。うん、なんでだろう。この対戦カードだと思ったように選手が揃わない罠。
という状況での対戦だったので、スコアレスドローもやむなしなんですが、奇跡的にアドリアーノが無人のゴールへ蹴り損なうという事態が発生して命拾いをしたり、色々と助かったものの、こちらは殆どチャンスというよりも、シュートすら打てなかったのは大問題。やっぱりクロスを徹底的に放り込んでくるガキ氏との対戦は分が悪いようで。また勝てませんでしたorz

コメントが毎回尻すぼみ?
気にしたら負けだm9っ`Д´)

日本対エジプト後の対戦。

2007 年 10 月 19 日 金曜日

ネタが古くならないうちに頑張って動画にしてみました。既に古いって(ぉ
というのも、この試合をしたのが10月17日。日本代表対エジプト戦があった日なんですね。それで普段は試合に起用することのない大久保嘉人をショウ氏は起用し、ゴールを狙っていたわけです。つまりは、あの好調さとゴールの印象が薄れないうちにアップロードしないと意味がなくなる罠。
日本代表戦の感想とかは書く予定はありませんが、あの結果は、うん、まぁ、いいね。二軍が相手だったとはいえ。
前回の動画から一週間以上あいてますが、その分を完全なブランクとして考えてください。だから下手になってて当たり前。コナミエフェクト多発も、それを回避する術を忘れかけているからこそ。

■Scorpio 1 – 2 WE Japan
大久保嘉人をいきなり先発で使ってきましたけど、まさかの不調状態。ついでにオイラのチームの守護神も不調。控えの土肥もいるけど、ほら、カーンとの比較なら多少の不調ならカーンを使いたくなるのが心情。むしろ絶不調でもカーンを使いますけどね。
それが災いしたというよりも、ザンブロッタが何故ヒールパスで相手に渡しているのか、っていうほうが大きな問題。そりゃ、スーパーキャンセルを使用しないと、コルドバが前にいるためにとラップした瞬間に奪われてしまうのは必至。だからこそそれをしましたけど、スーパーキャンセルをしなければかかとに当たって跳ね返る処理なんて一切ウイイレはしないくせに、ボールをトラップするために使うと当たり判定をしっかりして失点させてくれる。ああ、なんて素晴らしきコナミエフェクト。あそこでショートパスではなくスルーパスを使って繋ぐのはよくやるんですが、それは攻撃へ移るスピードを落とさないため。現実のサッカーなら当たり前のプレイですよね。

■Scorpio 2 – 1 WE Japan
ちょw
あのオウンゴールは現実のサッカーならまず起こりえないものですよ。コルドバのトラップが大きくなってしまったからといってチェフが動かないのもおかしすぎるし、蹴ったのがラインを割ってからというのも、あれほど微妙なものをオウンゴールだと取る審判もいないでしょうし、それよりも何よりも、ラインを完全に割っていないのがどうにも救いがたい。コナミには失望した。審判に個性を持たせるのもいいかもしれないけれど、サッカーのルールくらいは正確に把握しましょう。これでショウ氏のモチベーションは言うまでもなく――。
自分もメッツェルダーへのイエローカードには納得がいきません。どう見てもボールにしか行っていないタイミングで、スローで見てもボールにしか行っていません。あんなプレイでファウルになった上に、エジプトのゴールを見ているような(押し込んだのがディフェンスという違いがあるけれど)素晴らしいコナミの影響下にある試合で、もうgdgd。ロナウジーニョのシュートを後ろから来ているダービッツが邪魔するとかね。ダービッツにしてみれば前にロナウジーニョがいるんだから自重するのが当たり前。それをさせてくれない(ry
もう両者にモチベーションという言葉は存在せず――。

■Scorpio 2 – 0 WE Japan
あのチェフの動きを見れば分かってもらえると思うんですが、先制点のアレもコナミの影響下。

書くこともないのでこれくらいにしておきます。なんていうか、WE2008では直っているといいですね、色んな部分が。コナミだからまるで期待はしていませんけど。ほら、必要のない部分だけEAからパクって肝心な部分は従来から殆ど変わらない、それどころか改悪されていたりするわけですから。例えばエディットのチームメイトその実況の所なんて、昔は各都市名があったぐらいなのにね。今のその機能を残していて、都市名をさらに細分化したり、世界各地の主要都市をカバーしたりすれば、エディットの幅が広がってライセンスなんてそれほど重要でもなくなるのに。
パソコン版のPES2008のデモが結構前から出回っているので試したい方は以下のリンクからどうぞ。オイラは期待もしていないしそんなことに時間を使いたくないから試しもしませんが。
http://www.4gamer.net/games/040/G004067/20070927033/

地味にExcelも更新してます。

2007 年 10 月 11 日 木曜日

今回もleia対ショウの対戦のみです。ガキ氏とは最近対戦していませんが、それはそれ、これはこれ。これでも一週間ぶりの対戦で、試合勘はお互いに鈍っているはず。ガキ氏はもっと鈍っているんじゃないかと思うんですが、なかなかそのタイミングがないので、対戦するのはいつの事やら。うん、でも、まぁ。
ああ、そういえばユニフォームもまだあれから変更できていませんので、またあのままです。

■Scorpio 2 – 2 WE Japan
やっぱり、ダービッツがいないとウチは苦しいですね。ハーグリーブスにその代役をやらせるのはいつものことなんですが、運動量とポジショニングがダービッツと比べて悪いんですヨ。ただ、悪いといっても全てが悪いわけではなくて中央にいてくれることは助かるし、フリングスが余計に動くようになる分そのスペースをカバーしていると思えば悪くなく、攻撃面は彼の方がサポート能力が高いですから。でも苦しいのは確か。
ジェラードの前半終了間際のあれ、凄かったんですけどベッカムが決められずに( ゚Д゚)マズー その前のスタンコビッチのところで抜きにいったりシュートを打ちにいってもよかったんじゃないかと思うんですが、オイラも動画にはなってませんが、そんなミスをいくつもしたんで人のことは余り言ってられない(わら
あとはアンリのポストプレイから抜け出されて一対一とか作られていますけど、あれを防ごうとしたらオフサイドトラップが一番いいんですが、アンリの場合はポストの段階でもし振り向かれればそれで終わってしまうという恐怖感からトラップの発動が遅すぎたんですね、ええ。下手をしなくても致命傷、もしついて行ったとしても防げたかどうか。ロナウドのゴールの所は、カーソルを変えさせてくれず、カーソルが合ってないからといってアマチュアなトラップをするファーディナンドにやられました。いや、コナミにやられたといった方が正しいでしょう。でもこの試合は守備範囲の狭いカーンを飛び出ささなければならない事が多かった、ってことで自分のミスも多かった、ってことで。最後の最後にあったメッシのシュートチャンスもスタミナの減りを計算に入れてなかったから、あんな酷いシュートになってしまいました。これもまたミス。

■Scorpio 2 – 1 WE Japan
ええと、よく解らないんですが、マカーイへのメッシのパスをキヴがスルーしたのは、コナミエフェクトか、ショウ氏の操作ミスなのか。コナミエフェクトとしてはよくあることで、カーソルのあっていない選手がこぼれ球やパスを避けて動く、というのはよくあって体験もしているんですが、これは上にいたカンナバーロがよろけたために強制的にカーソルチェンジさせられ誤操作、って感じでしょうか。とにかくこのゴールでショウ氏の心は折られてしまったのは間違いなく――。でも質としては、前の試合のファーディナンドのあれと同列です。
こちらの攻撃は、エトーが不調で不在だったためにマカーイに頼ってましたが、裏への抜け出しなら彼の方が一枚上手。スピード面では劣りますが、バイエルン時代にみせていたような、ラインを一発で抜ける動きは魅力。でも二点目はセンターバックをサイドに吊り出したことでマンマークに付かれなかったのが最大の要因であると同時に、この日はポストプレイをする回数がいつもより多かったはずで、そういう日にああいう抜け出しは効く罠。

■Scorpio 5 – 1 WE Japan
うん、まぁ、なんだ。キーパーが前に出てきているときは、勢いに乗ったまま強いシュートを打て、ってことですね。ゴールマウスの側にいるときなら弾くことすらしてくれないんですが、ゴールマウスから離れるに従って強いシュートには弱くなっていくようで、意図的に狙ってます。本当はペナルティエリア内でもパスを回したり抜いてゴール、という展開もあっていいと思うんですが、ショウ氏特有のキーパーのポジショニングの問題でこれが一番確率がよくて(ぉぃ
失点してしまったのは、スタンコビッチのオフ・ザ・ボールの動きを読み違えたから。もう少しラインに沿って上がっていくのかと思っていたんですが、中へ切れ込んできて、外側からしかプレッシャーをかけられなかったから。□プレスをしていたんで中から誰かプレッシャーをかけに来てくれればカーソルを変えてどうにか出来たかもしれませんが、最初のポジショニングを間違えた時点で防ぐのは無理。

コメントが適当?
疲れていて気力が続かない罠。