■Lyon 1 – 0 Real Madrid
レアル・マドリーは最初から攻撃のペースを握ることが出来ていませんでした。リヨンはマドリーのフォワード、イグアインとクリスチアーノ・ロナウドへボールを渡った後を抑えるのではなく、そこへボールを出させる前にパスの出所を抑えるようにしていました。二人のスピードのあるフォワードがボールを持ち、センターバックが対応に追われるようになってしまえば高い位置を保つことはできないでしょうし、前後の動きによってギャップを作られてしまう可能性がある。それらを防ぐためにもいい守備から入ったように見えました。
形としては、中央を固めるのではなくボールサイドへ寄せて、早めにプレッシャーを与え、実際にボールを奪いに足を出している。プレッシャーを与えて囲い込んでコースを限定し、パスミスを誘ったり外側へ追い出すのではなく、奪いに行く守備でした。その影響からフィジカルコンタクトの多い試合になりつつあり、マドリーは余裕を与えてもらえず苛立っている様子が見受けられました。
そういった圧力によってボール後方へ下げさせた後も安定してコントロールできないように、センターバックにも幾つか対応していましたが、本来ならこういった動く守備はスペースを作りやすく、マドリーが受ける動きを多くしたり、ポジションの修正を頻繁に行って少ないタッチで回すことが出来ていれば、かいくぐることも可能だったんですが、リヨンはボールへの対応と修正がとても早く、チェックに行く選手と待ってカバーとケアをする選手の瞬間の役割分担がよくできている印象でした。
マドリーは逆サイドを強く意識して左右にボールを大きく動かすことが出来ていれば、無駄走りを誘えたのかもしれませんが、マアマドゥ・ディアラがシャビ・アロンソと共に中盤に入っていることからワイドに使える要素が少なく、かかとグラネロのバランスによって大きく内容が左右されてしまう状態でした。その二人の部分がリヨンのトゥラランらによってバイタルエリアを潰されているために効果的ではなく、後方からのボールも安定して受けられなかったことも影響していました。
徐々にマドリーは最後尾から長いパスを連続して前へ送るしか方法が無くなってしまい、イグアインとクリスチアーノ・ロナウドにそれを頼まなければならなかった。グラウンダーのパスも足下で抑えるには距離が長いために強くピタリと収められず、フィードは複数に囲まれて安定して競り合えない。フィードする側のセルヒオ・ラモスも出す位置を探すのに苦労している様子がうかがえました。中盤の底を経由せずに、となるとサイドバックから直接ワイドに開いたところに出しているだけで、例えばフォワードが流れていたとしても、同サイドへボールが渡されるために、リヨンが狭めているエリアで攻撃を続けようとしているためにスペースがない。これでは難しいですね。
守備の面ではマルセロの苛立ちが強く表れていて、その部分を多く突かれてファウルの回数も増え、クロスを上げられる回数も多かった。それにマルセロが上手く対応できていればよかったんですが、ゴヴーをまるで掴まえられておらず、スペースも埋められていなかった。セルヒオ・ラモスがカバーしに再三左へ出ていたおかげで大事には至りませんでしたが、中央の人数を減らすリスクを冒す行為でしたし、減った部分へ、マアマドゥ・ディアラとシャビ・アロンソのどちらかが入っていたり、セルヒオ・ラモスの代わりにサイドのエリアのスペースを埋められていればよかったんですが、守備範囲の広い選手たちではなかったため、その期待も出来なかった。
その修正を目指してマルセロとガライを交代させていたんですが、タイミング的にはそれが裏目に出てしまっていましたね。
マクーンのゴールはとても素晴らしかったんですが、カウンターから中盤の裏、ディフェンスラインの前に入り込めた。それに対してマドリーはリサンドロ・ロペスへの対応をしなければならなかったとはいえ、センターバックの二人とピボーテのシャビ・アロンソもリトリートするばかりで、誰もボールを奪いに行く姿勢を見せなかった。もし交代直後でなければ、そういった誰がどの役割をするのかを明確に出来ていたでしょうし、この失点は防げていたかもしれませんね。
その後も大きな修正が見えることはなく、徐々に逆サイドを意識し始めているものの、パスの距離が長く、それでいてターゲットが少ないことには変わりがなく、カットされてカウンターを受ける回数は多いまま推移していっていました。
ベンゼマが入ることでスピードはないけど前へドリブルで持っていける要素が多少出来てきたんですが、サイドに流れてボールを受けて高い位置で起点となる動きをしたとしても、奪われてカウンターを受ける回数があまりに多かったことから連動して上がる勇気がチームから失われてしまっていて足が止まっていて、せっかくの引き出す動きを活用できていませんでした。
終盤には、疲れが見えるリヨンを中央に集めて、サイドなどから攻めたりバイタルエリアを埋めているポジションを圧縮してしまってその後方から攻め立てたり、カカが左に張り出している形を増やしてしまうことで、左側にフォワードが流れて来ない状況を作り中央に人数を残しておくようになったのも、攻勢に出られるようになった要因でしょうけど、多くはリヨンの疲れからくるスペースの増加だけでしょう。