■FC Bayern Munchen 1 – 1 Bayer 04 Leverkusen
バイエルンのスタート時の布陣は、ディフェンシブ・ミッドフィールダーを二枚にして一つ前のポジションをワイドに開かせている形でした。これまでのようにダイヤモンド型に近く設定されたものではなく、右に大きく開いた位置にいるミュラーが特徴として現れていました。毎試合のようにポジションを変えさせられている彼ですが、この試合の序盤は特に中央にポジションを取っていた頃に比べ運動量が少なく、ボールを触る機会に恵まれていませんでした。突破力がある選手ではありませんから、効果的に試合に参加していませんでした。
上手く構築が出来ない状態の間に、相手のミスからゴメスが得点を取れたのはラッキーでした。人数こそ高い位置に多くいましたが、相手のミスから守備の陣形が整っていない中であって、バイエルンの問題が解消されたものではなかったので評価は出来ず、ただマリオ・ゴメスの決定力とそこに至までに絡んだ選手を褒めることぐらいしかできそうにありません。得点が生まれるまでの間は、ロングボールを後方から送り込む回数が多かっただけで、高い位置でボールを繋ぐことが出来ていなかった。センターバック間でパスの交換をするにもサポートの位置が遠く、あとはロングフィードをフォワードに当てるだけの工夫のないものばかりでした。フォワードと中盤を繋ぐプレイヤーが居ないこともあって不明確で、この試合で何をしていくのか、見る側に何も伝わってきていませんでした。
守備も前に向かい奪おうとする意識が強く、これまでの試合と同様にやはりボールが収まった所へ向かってしまう。あるいはドリブルで持ち上がる選手へ視線が向いてしまい、後ろのスペースを意識していない。センターバックの前に大きなスペースがあり、レバークーゼンに利用されている。効果的にパスが出るようになってしまえば、フォワード二枚とセンターバック二枚。それらをクロスさせながらスペースを作り出せてしまうわけで、危険ですね。相変わらず攻守両面で、ここにスペースが出来るのを改善する気がないらしいです。
あっという間に同点に追いつかれた場面が、見事にそれを実戦していましたね。
キースリンクとデルディヨクが動いてセンターバック二枚の位置関係をずらしてギャップを作る。そうするとカバーにはいることが出来る選手が誰一人おらず、裏側を利用されてしまう。攻撃と守備が同数で存在していることに問題があり、サイドバックがマークに付いたり、中盤の底が一枚を抑えてセンターバックをカバーに回るだけの余裕を与えるなど、方法をとらなければならない。カウンターに似た形だったとはいえ、フォワード二枚しかいないのだから、それに簡単に崩されてはいけないんですが、センターバックの対応ミスではなく、スピードで後ろに体重を乗せられれば多くの場面で同じようになるでしょう。そうならないための方策を中盤と共に作らなければならないのに、それを放棄している監督の問題で、バイエルンの先制点の偶然さとは違い、狙い通りですね。
その後も、ディフェンスラインの前に守備の選手がいないことを利用し、押し下げるとディフェンスラインに吸収されることを利用して、厚みのないその前を利用する攻撃をしていました。ディフェンダーの前を利用してシュートの近くにまで持っていけている。簡単にペナルティエリアに人を入れてしまっているため、足を出せずにシュートを打たれてしまいそうで、21分のオフサイドだった部分のゴールもそうですね。守備に厚みがない。
レバークーゼンもあまり厚みのある守備をしていないんですが、それでもラインを一定の高さに保てているから、オフサイドで凌げたり、バイエルンの高い位置での構築と、フォワードに預けるパスに対してチェックに向かえているわけで、踏みとどまれない、出し手にチェックに行けていない、裏のケアもできない、となるとピンチを作られて当たり前。
バイエルンは一気にミスで得た得点からの勢いを失い、パスで繋ごうにもディフェンスラインがボールを持ってもサポートがあまりに遠い。出し所に困っているところへ、スピードのあるフォワードがチェックに来て時間を与えてもらえなず、正確なフィードが出来ない。そして奪われてすぐに相手ボールになってしまう。その要因の一つになっていたのが、あまりに高すぎるサイドバックの位置かもしれません。アンカーにファン・ボメルがいて、その前に”サイドバックを含めて”四枚が並んでいるように見えることが多い。そのこと自体は問題なく、攻撃的に参加するのであればいいんですが、ミュラーが中に入らせてもらえず右に張り続けている状況では、サイドバックを高く上げてしまう必要もなく、カウンターで残っている相手フォワードのケアを考えれば後方を気にしなければならないし、何より後方からのパスを受けて展開することを少しは考えなければならなかった。高い位置をキープさせておく必要があるのなら、バドシュトゥバーがスライドして、スリーバックに近い形を形成してもいいし、ミュラーにもっと自由を与えて、右から中へポジションを動かす権利を与えてもいいはず。
異常なほどに高く設定した中盤の両サイドからの攻撃を中心として、途中から二枚のフォワードと二枚のウイング、4トップのようにも見える人数のかけ方で、ようやくチャンスを作れるようになりました。ディフェンスと同数にして、裏を狙うやり方。レバークーゼンが踏みとどまり、出し手にチェックに来ることを利用したもので、一本のパスが通れば一点に繋がるわけですが、一つ前で受けられる選手がいなければならない。中央でキープをしてからサイドへ展開をしたり、裏へ出すパスを出さなければならないのに、前に四枚を並べるだけでは厚みのある攻撃は出来ませんよね。
これまでサイドの高い位置で収め所がなかったのは不満でしたが、ミュラーが中に入らせてもらえず、右にずっと張り続けているのはどうかと思う。いくらレバークーゼンが中央に絞った守備をすしてサイドが空くことが多いのも事実で、アーリークロス一辺倒よりはマシだとは思いますが、相手によってころころ戦術を変えて、バイエルン・ミュンヘンのすることなんだろうか。
後半にはレバークーゼンがカウンターを中心としたシンプルなものから、繋ぐことを重視しようとし始めてしまい、サイドで組み立てを狙うようになった。あるいは受けに戻って組み立てようとするようになった。そのまず収めて展開する中盤をバイエルンが囲い込めるようになり、カットされたりプレッシャーを受けてミスが多くなった。他にも受けに戻るキースリンクにセンターバックがついていって楽に受けさせなくしたのもありますし、リズムを失ったのは明らかでした。でもそれも長くは続かず、密着したマークでキースリンクを抑えられていたのもつかの間で、何度か形を作られてからは、いったんボールを収められると抑えが効かなくなり、リトリートするばかり。相手のドリブルの勢いを殺すことも出来ずにずるずると下がって自由にやらせていて、あと一歩の力がレバークーゼンにあれば、失点するのも容易かったはず。
攻撃の部分では、あれだけ右に大きく開かせて、流れの外側に置いておけばフリーの状態で何度も受けられるわけで、そこから得点機を演出したとしても、多くのクロスが精度を欠いた酷いもので、アイデアを感じませんでした。アドラーでなければ得点できていたようなものもありましたが、85分のフリーキックのミスに代表されるような選手間の関係の悪さも出ているような気がしますね。何よりチームの雰囲気がよくない。ブーイングが多かったのもよく理解できます。